一切从这里开始 NGA宣布成为2D横版MMO手游《无尽
在中国任何一个玩MMO的玩家,不可能不知道NGA。NGA在国内各大游戏专题论坛中有着悠久的历史,自2002年诞生时起至今已经走过14个年头,见证了魔兽世界在中国大陆一夜之间的崛起和如火如荼的风靡,“艾泽拉斯国家地理”是中国MMO类游戏论坛人气和话题长期保持热度的粉丝根据地。
《无尽远征》这款画风独特的2D横版MMO,处处散发着MMO精髓的手游,第一时间登陆NGA与各位核心MMO爱好者见面,充满着无法想象的机遇与挑战。而NGA接纳了他,某种程度上也促成了《无尽远征》在手游圈子里的声名远播。
很多时候人生就是一连串的意外,对于《无尽远征》这款至今未在任何渠道和平台对外开放测试的手游来说,更是如此。
6月份《无尽远征》首轮测试在低调中开启,没有推广,没有宣传,也没有官网,紧靠有限的社交网络通过好友扩散信息。虽然一测版本仍然有一些问题,但是初亮相吸引了很多MMO资深玩家的认可。
欧美精美游戏美术风格,分层精致的场景和特效,多职业技能搭配和团队配合,纯随机掉属性落的装备,采集和合成配方的海量收集,以及最精髓的5人副本Boss,不论哪一点都击中了广大玩家的心,尤其是经历了大陆MMO精品频繁爆发的老网游玩家,莫名的感动是那样熟悉。以至于首测在悄无声息中开启几天后,就被NGA上的编辑发现,并给予了强力推荐,之后的《无尽远征》专区版块,以及工作室与论坛玩家从未间断的交流,都是顺水推舟一般顺遂。
恰如一颗石子击中了平静的湖面,涟漪层层不断,蝴蝶效应的扩大化令人始料未及。
自从《无尽远征》在NGA首次发帖,来自NGA论坛的玩家居然撑起了首轮测试将近一半的玩家,其中不乏持久深入体验游戏的资深玩家,并且与开发人员进行了大量交流,提供了很多中肯的意见,间接促成了二测、三测这些大胆调整的全新版本亮相。
NGA上聚集的是极为核心的玩家群体,通常都有着较为长期全面的游戏体验资历,不论是网游、单机还是手游,颇为高端的口味和不俗的审美往往成为一般手游无法切中内心的用户群体,但是《无尽远征》获得了NGA群体的一致肯定和称赞,对于制作小组来说已经是极大的褒奖,对得起这些日日夜夜所辛勤付出的努力。
为了满足玩家对《无尽远征》这款产品的密切关注和热切期待,在与NGA官方和制作团队深入沟通后,NGA官方宣布成为2D横版MMO手游《无尽远征》的开源地。所谓开源,是双方契合彼此的深度合作,让NGA成为《无尽远征》粉丝的集散地,带动大量玩家互动,形成广泛的口碑效应。可喜可贺的是,已经有部分玩家慕名而来,成为了《无尽远征》制作团队的一份子,为将这款游戏打造得更为出色而努力。
目前《无尽远征》第三轮测试刚刚结束,即将于11月份放出最新动态信息,而NGA论坛亦会做好论坛宣传和推动准备,让我们拭目以待。