2016中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)程序组评
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于近日正式举行颁奖典礼。
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
近日主办方公布了2016CGDA 程序组评委阵容:
程序组
王恺
畅游
刀剑项目部,技术总监
2008年本科毕业于南开大学软件工程专业,同年进入畅游,2008-2009年参与完成《刀剑英雄2》(现名《九鼎传说》)项目的程序开发;2009年领导团队完成《刀剑英雄2》马来西亚和北美英文版本开发,2009年-2012年任《刀剑英雄》项目主程序,2012年-2013年同时兼任《九鼎传说》项目主程序,2013年同时兼任《Project-N》项目主程序。2015年领导技术团队开始研发《刀剑移动版》、《辐射废墟》,2016年领导技术团队开始研发《runaway》。熟悉MMORPG、MOBA类、休闲竞技等类型的端游和手游服务器及客户端程序架构,熟悉unity,对端游和手游项目客户端和服务器程序技术,以及游戏项目的在线运营、运维事务、故障监控、性能优化方面均有丰富经验。
祝凯
畅游
天龙八部主程序
2007年加入天龙项目,带领程序团队完成天龙2、天龙3、新天龙等多个大型资料片和其他各个资料片的程序研发工作。以及多项大型系统改造,包括服务器64位升级、大世界跨服、客户端微端、GUID扩充升级、新版跨服、KDZZ服务器防刷安全体系等。同时拥有丰富的线上经验,包括外网故障处理、服务器监控、性能分析优化、游戏疑难问题排查等。
林楠
NVIDIA中国区
开发者图形技术总监
现任NVIDIA中国区开发者图形技术总监。负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的培训。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾于上海育碧担任资深图形技术工程师一职,参与多款销量逾百万的游戏作品制作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等多方面工作。林楠于2002年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学,精通基于全局照明、体渲染、细胞自动机等研究领域。
刘宇
上海灵玩网络科技有限公司
总经理
毕业于哈尔滨工业大学,03年进入金山软件西山居工作室进行3D图形方面的研究,此后一直致力于3D图形图像方面的工作。在盛大游戏接触Gamebryo,并在加入Winking后使用Gamebryo开发XBOX360的游戏项目,且担任Gamebryo大中华区的技术支持,09年加入Emergent。10年在幻宇网络担任资深3D引擎工程师,负责3D引擎方面的全部工作,包括无缝地形的开发、动作混合、人物部件合并、场景及资源管理、引擎渲染系统架构,以及后处理效果等。11年创立上海仙游网络科技有限公司,15年加入上海灵玩网络科技有限公司,并于16年推出产品,目前在国内(仙魔劫)和台湾地区(天地无双)上线运营。
黄作胜
完美世界
项目程序负责人、工作室程序总监
学历学位:
2008年 毕业于中国科学技术大学 硕士学位
工作经历:
2008就职于上海巨人网络,历任项目服务端主程序,项目主程序,项目程序负责人
2010年就职于完美世界,担任项目程序负责人、工作室程序总监。
参与和制作过的项目:
参与过《征途》的游戏功能的开发制作
负责《神雕侠侣》客户端,《神雕侠侣》手游、《魔力宝贝》手游等多款客户端和移动端游戏的程序功能的设计与制作。
姜大龙
重庆乐逍遥科技有限公司(完美世界研发子公司)首席运营官
教育经历:
1999.9-2005.2
中科院计算所,获得工学博士学位。
1994.9-1999.7
清华大学计算机科学与技术系,获得学士学位。
1988.9-1994.7
北京大学附属中学
工作经历:
2014.8-至今
重庆乐逍遥科技有限公司(完美世界研发子公司),COO。
2004.10-2014.8
完美世界(北京)软件有限公司,历任项目主程、程序总监、工作室副总经理。
项目经历:
参与端游《完美世界》程序开发;
负责端游《热舞派对》、《圣斗士星矢》、页游《Touch》、手游《Touch移动》等游戏的程序开发;
手游《圣斗士星矢-集结》、《最终幻想零式手游》、《火炬之光移动版》技术负责人。
胡翌
西山居互动娱乐
副总裁
1999.7-1999.8 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,汉化一款英文的CAI教育软件;
1999.8-2002.2 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《龙战四海》RPG的主要开发工作,另外协助开发《太极张三丰》和《三国伏魔》RPG;
2000.3-2000.7 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《霹雳大富翁》游戏的主要开发工作;
2000.10-2001.7 《月影传说》,主程序,《月影传说》单机游戏的主要开发工作及该项目的相关协调管理工作;
2001.7-2004.7 《剑网1》,技术总监;
2004.7至2010.10 《剑网3》,游戏逻辑、服务端主要架构工作,2007年初任项目负责人,2009年任副总经理、研发三部负责人;
2010.10至今 《山图海志》制作人,11年初任西山居副总裁,16年初任西山居高级制作人。
孙卓识
Intel应用工程师
现任Intel应用工程师,负责中国地区游戏以及引擎开发商提供Intel技术咨询,培训与支持。
目前已经成功支持了著名开源游戏引擎cocos2d系列在Intel多个平台的开发以及优化,同时为多家使用cocos2d的游戏厂商提供Intel的技术支持。在加入Intel公司之前,曾于大连金山互动娱乐科技有限公司担任项目总监一职,主导了FPS网游《反恐行动》的技术研发以及海外运营技术支持。此外,还曾参与多款MMORPG的研发工作,包括剑侠情缘网络版系列产品。
程良奇
游族网络
副总裁
2005年获得国防科学技术大学计算机硕士学位,2005年至2011年,先后任职于盛大网络、腾讯及完美世界,担任主策划、产品总监等职位,参与《传奇世界》、《御龙在天》、《神鬼传奇》、《降龙之剑》等精品游戏的研发制作。2011年底加入游族网络,担任无限工作室总经理。
程良奇先生从业十年来,以善于游戏差异化创新和打磨游戏细节品质著称。在游族网络主持制作并成功推出手游《少年三国志》、《萌江湖》及《一代宗师》移动版等多款移动游戏领域标杆产品,推动游族网络移动游戏业务取得飞速发展。
王鹏飞
游族网络
董事、副总裁
2010年5月加入游族网络,先后任职游戏主策划、高级制作人,2015年10月起任游族网络大侠工作室总经理。王鹏飞先生有着丰富的大型网络游戏研发、运营及项目管理经验,负责过页游《十年一剑》、《大侠传》、《魔法天堂》等多款行业标杆产品的研发与发行工作。加盟游族网络之前,王鹏飞先生曾先后主导过多款大型端游、页游产品的研发。
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 奖项 代码 奖项
P01 评委会游戏制作团队大奖 P07 最佳游戏关卡设计奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P09 最佳移动游戏设计创