国产单机游戏制作人现状盘点[多图]
在国产单机游戏的鼎盛时代,国内市场上众多优质游戏百花齐放,这都源自于当时的游戏工作者们无限的想象力以及不懈的坚持与努力,然而在那时,却很少有人会注意到一款游戏的制作背后究竟凝结了多少人的心血。随着网络时代的来临,网游和手游逐渐取代了单机游戏的市场地位,开始了全新的游戏时代。而那些曾经隐藏于背后的单机游戏工作者们也逐渐从幕后走向了前台、为众人所知,那么如今,那些经典游戏的缔造者们都在做什么呢?
《》系列 姚壮宪
《仙剑奇侠传》系列一直是国产单机游戏最为人津津乐道的作品,每每有关于它的动向都会成为经历过或者听说过国产游戏鼎盛时期的玩家心之向往。作为该系列主创团队的核心人物,姚壮宪在近几年可以说是出现在大家面前最频繁的一位制作人,“姚仙”如今就仿若代表“仙剑”的一面旗帜,他的出现必然是和“仙剑”有关的一切。虽然“仙剑系列”如今已经发行到第六代,顺利度过了盗版带来的冲击,但亏损这个状况却一直困扰着该系列的持有者大宇,于是“仙剑”系列选择了手游和页游作为新的市场突破口为该系列“续命”。手游方面的合作大多是以“授权”作为方式去开展,在合作伙伴的选择上也是尽量选择腾讯、中手游、畅游等业内知名公司。但是,由于在开发过程中“仙剑”的原班人马参与甚少,导致最终产品的质量良莠不齐,使得很多玩家直言不讳的发出“仙剑的牌子要被用烂了”的感叹,对于这种说法,姚壮宪曾经表示:“如果官方不授权,会更多山寨趁机出来钻空子抢占仙剑的手游用户。非法蹭仙剑IP的手游此起彼落,我们不能将这块拱手让给山寨。”如此,便有了如今姚仙奔波于各种与“仙剑”有关,却不再是原版“仙剑”游戏、影视剧的各种发布会的现状。于此,我们很难评论孰是孰非,但相信未来市场的表现会给我们一个答案。
《古剑奇谭》系列 张毅君(工长君)
同为《仙剑奇侠传》系列的制作者,张毅君选择了与姚壮宪截然不同的道路延续自己的游戏生涯。2007年,正值《仙剑4》上市不久后,张毅君宣布从大宇旗下的上海软星公司辞职,开始了全新游戏的制作,《古剑奇谭》正是在当时被誉为“延续仙侠之魂”的全新作品。不得不说,在当时《古剑奇谭》的风头于世无二,迅速上升为国产单机的“第四把剑”,随后而来的电视剧热播更是让《古剑奇谭》的品牌深深地烙印在了玩家的心中。但同样是在这一时刻,张毅君做出了第二次选择,离开上海烛龙。此后,他便很少在外露面,过上了“闲云野鹤”般的生活,然而这段时期里依然有众多支持者殷切期盼他能够再度归来,给国产游戏带来全新的格局。近日,张毅君在其微博对外公布了自己的最新动向,他将携手凤凰网布局全新的泛娱乐项目,首当其冲的便是全新题材的小说,同时相关的世界观《九霄志》也在其微博上陆续放出,相信未来《九霄》这一品牌将会成为国内游戏业极具期待的作品。
《轩辕剑》系列 蔡明宏
1990年《轩辕剑》的横空出世,在国产单机游戏史添上了绝对浓墨重彩的一笔,《轩辕剑三外传天之痕》更是把DOMO小组和蔡魔头推向了行业顶峰。蔡明宏对外一直鲜少露面,关于他的故事也公布甚少,但这并不妨碍众多玩家对《轩辕剑》系列的情有独钟。该系列所讲述的故事大多摒弃了“儿女情长”而更多着墨于“家国大业”,虽然《轩辕剑》这个品牌已经走到了第26个年头,但其推出的十三部作品(含《轩辕伏魔录》)簇拥者仍然络绎不绝,近几年,作为大宇旗下的“第二把剑”,《轩辕剑》也开始了在网游和手游上的探索,除了新产品的开发,蔡明宏还一直致力于将经典的《轩辕剑》作品移植至移动平台,此举也获得了玩家较大的支持,目前《轩辕剑三云和山的彼端》的移植计划已被提上了日程,也许在不久的将来我们就可以在移动平台上再次体验这部有着旅程碑意义的经典作品。
《金庸奇侠传》《武林群侠传》《侠客风云传》 徐昌隆
徐昌隆与河洛工作室(东方演算),可以说是国产游戏玩家最难以忘怀的记忆。遥想当年,多少人在网吧通宵达旦就为这款单机游戏,多少玩家更新换代电脑几次之后却依旧在硬盘给它保留一个位置,这就是《金庸群侠传》的魅力。在那个时代该游戏的高自由度与多结局模式让我们看到了武侠游戏新的可能性,随后的《武林群侠传》、《三国群侠传》更是继承了该作品的精髓,但遗憾的是当时游戏市场尚在萌芽期,生不逢时使得这一品牌成为被国产单机游戏鼎盛时代遗忘的没落贵族。2015年7月,徐昌隆携新作《侠客风云传》强势归来,依然是熟悉的配方,仍旧是熟悉的味道,带着无数玩家的青春懵懂以及积淀多年的阅历增长,开创了全新的“群侠”时代。接下来,该作的续作《侠客风云前传》也获得了广大玩家的一致好评,让那些喜爱快意恩仇、肆意江湖的传统武侠游戏玩家也有了全新的去处。
《大富翁》系列 金韬
提到金韬这个名字,可能很多人并不熟悉。的确,金韬在成为游戏制作者时,已经是国产单机游戏没落年代,他参与的《大富翁8》已不复该系列曾经的辉煌,但是提到今年最热的一款横跨二、三次元的《》却无人不知无人不晓。而这部作品。便是由金韬与网易共同创作。首次听闻《阴阳师》这个名字,可能很多人会以为它是一款从日本引进的产品,但它的的确确是国产自研。这款游戏从整体风格、剧情、声优到立绘等观感方面都格外亮眼,更值得称赞的是《阴阳师》对于目标玩家的定位尤为清晰,而这也对市场推广起到了至关重要的作用。《阴阳师》向我们证明了,即使是手机游戏也能做到有口皆碑。
《血雨》系列 梁其伟
曾经在国产单机游戏业内有一个传说,一个清华、耶鲁建筑学院毕业的大学生,制作了一款颇为不俗的单机作品,这就是梁其伟的《雨血:死镇》,梁其伟曾称自己的制作道路是一种“土法制造”,但正是这种“土法制造”让我们看到了一个同时兼顾玩家与游戏制作者双重身份的人对于游戏最简单、质朴,甚至有些“不知天高地厚”的热爱。在获得了老师和网友的肯定后,《血雨》系列逐渐走上了商业化的道路,随后推出的《雨血2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》不断地刷新国产游戏的种种可能。梁其伟与网易合作的《雨血:》在推出之前就获得了广泛的期待,该作品保留了原系列一贯的阴冷美术风格和高水准动作设计,并针对移动设备对游戏玩法进行了较大改造,近日手游《》上线并取得了不俗的成绩,也标榜着《血雨》系列正在以惊人的成长速度成为武侠游戏不可忽视的新生力量。
回归当下大热繁荣却又危机暗涌的手游行业,虽然与当年的国产单机行业面临的不是同样的问题,但历史总是有它的相似之处,辉煌一时的所谓经典也可能终将会有陨落的一天,但是众多诸如上列的游戏人与生俱来的坚韧与无与伦比的创意终将会托起全新的星辰,国产单机游戏正在复苏,前途也许依然荆棘密布,但光明就在不远的未来。