1人开发奇葩游戏:五毛钱特效,作者正众筹,盗
最近,有一款奇葩的恐怖游戏在国内以及中国海外多个视频平台悄然走红,单个视频观看量超过百万次,而且让人意外的是,《宝迪的基础教学(Baldi’s Basics in Education and Learning)》还只是个demo,它的完整版本目前正在Kickstarter平台众筹。
更值得注意的是,这款游戏十分奇葩,从名字来看,这是款教育游戏,没有血腥、暴力,也没有骷髅等元素,但却让很多玩家把它划分为恐怖游戏。
99%都无法通关五毛钱特效的奇葩恐怖游戏
游戏的制作水平非常应付,粗糙的人物建模、马赛克风格的3D环境让人误以为是有人在《我的世界》里做的房间。如果从游戏题材来说,《宝迪的基础教学》可以被看作面向低龄儿童的教育游戏,背景设定十分简单,学期结束了,你的好朋友把7本笔记本落在了学校里,进入学校收集7个笔记本就可以通关。
不过,在拿到每个笔记本之前,你都需要解开三道数学题,全部答对可以顺利通关,而如果答错一道题,就会被拿着教鞭的班主任宝迪老师追赶,被抓住则游戏结束,而且答错的题目越多,宝迪老师的追赶速度就会越快。
听起来,这个游戏的玩法非常简单,但实际上,游戏开发者的设计却是恶意满满,从第二个笔记本开始,玩家们遇到的第三道题是无法被解答的,因为题目全是乱码,答完题之后你必须立即开始逃。
而且,该游戏并不只是简单的和老师捉迷藏,而是会遇到不同的NPC、道具和奇葩的设定,比如遇到小女孩要陪她跳绳,在走道里碰到主任会被抢夺道具,如果没有道具则会被禁足15-99秒,在此期间同样可能被抓。
由于像素较低、建模粗糙,再加上老师追赶带来的紧张感,很多玩家往往会在回头或者转角的时候突然被抓,,虽然没有怪兽、没有暗室,却一样带给玩家惊吓。而且,该游戏的基础教学实际上只是告诉你简单的操作,游戏里的道具、角色和地形都需要玩家自行探索,不过,由于游戏难度极高,即便是你熟悉了所有角色和道具,想要通关也是非常困难。
单人业余时间创作灵感来自90年代教育游戏
这款游戏的开发者是Micah McGonigal,目前除了业余时间做游戏研发之外,还有一份全日制工作,在谈到该游戏创意的时候,他表示自己的灵感来自于90年代的一些教育游戏,“通过这款游戏,我最想要表达的就是带给玩家不安的感觉,我不想直接做一款恐怖游戏,只是希望通过不同的元素融合起来,但不让人觉得荒唐”。
1996年的教育游戏《索尼克上学去》
《宝迪的基础教学》虽然采用了3D模式,但实际上制作质量非常低,开发者也透露,游戏的灵感来自于一些制作质量非常差劲的90年代教育游戏,比如《索尼克上学去(Sonic’s Schoolhouse)》、《I.M. Meen》、《3D恐龙冒险拯救恐龙》等等,McGonigal说,“最大的灵感来源是《索尼克上学去》,我小时候从来没有通关过,但第一次看到它的时候,我就觉得十分讨厌,这就是创作想法的开始”。
众筹界面
由于没加入传统恐怖游戏的元素,也更容易被大多数人所接受。游戏里虽然也有空荡荡的走廊,但却从来不会遇到幽暗的房间,也不需要击败面目狰狞的怪兽,低分辨率的纹理图、迷宫一样的关卡加上逃脱带来不确定的紧张感却创造了不同的恐怖氛围。
McGonigal说,“选择宝迪当老师是非常偶然的,他是很多年前我给自己想做的漫画创作的角色,但这本漫画却没做多久。《宝迪的基础教学》这个想法也存在很久了,所以更具体的原因我自己都不记得了。我只希望让他在游戏里表现的不安定,而不是恐怖,当被追赶的时候,你实际上是可以躲开的”。
,开发者的本意是给玩家带来不安的恐惧感,而不是恐怖元素。虽然是教育题材,但McGonigal更希望把它做成一款趣味游戏,“我不希望简单的做一些教育题目来破坏游戏氛围,所以你遇到的数学题都很简单,不需要解很长的方程式,我觉得教育游戏和恐怖元素非常合适,因为它们本来属于各自的对立面,所以觉得融合起来既有趣又能够带来非常意外的效果”。
正版还没出,山寨已泛滥
据了解,《宝迪的基础教学》目前正在Kickstarter平台众筹(截至8月23日结束),而且开发者在活动说明里透露,该游戏将登陆主机和PC平台,预计发布时间是2019年12月。
在Kickstarter平台被问到是否会推出手游版本的时候,McGonigal表示,“虽然我也很想做手游,但现在不太可能。这款游戏不是为触屏设计的,所以如果直接移植带来的体验可能很糟糕”,甚至连英语之外的语言版本,都需要等到众筹获得更多资金之后,“如果筹集足够的资金(5万美元),我就可以辞掉目前的工作全职研发,多出来的任何资金都会直接投入到游戏内容的拓展上”。
App Store也已经出现多款山寨手游,甚至游戏名字、界面和角色设计都十分相似。
(本文转载自GameLook)