【紫薯别嚣张】 9月底首测!
大家好,介绍一下,这是一篇软文。没错,就是一篇该死的游戏软文。游戏的名字是“紫薯别嚣张”,我们的软文也很直白嚣张。如引起不适,求你一定要适应。
在我修改这篇软文第十次的时候,我决定不再介绍消除类游戏的规则了,没有人不懂!!!谁没有在坐车无聊、等人无奈、开会无趣的时候玩过消除游戏?在消除游戏的漫漫海洋里,选哪款游戏对于提升你在无聊无奈无趣时间的生活品质有着无与伦比的重要作用!(本人亲测,嘻嘻嘻)
【紫薯别嚣张】这款消除类游戏,别人有的咱都有,别人没有的养成类部分我们也有。我们不仅仅是疯狂地消消消,我们还有趣味十足的剧情让你身临其境,难舍难分哟!九月首测,在你无聊时的逗趣小可爱就要上线啦。
【紫薯别嚣张】这款游戏玩家扮演“英雄”。在紫薯军团集齐宝石后,获得了能量,打了个响指,就让部分英雄消失了,剩下的英雄开始展开新一轮对紫薯的攻击,要去拯救整个世界。角色扮演,让本身简单的消除类游戏让玩家身临其境,犹如自己拯救世界般。在此基础上,还融入了养成类游戏,英雄可以升级、进化,让每一次游戏都有成就感。,整体的游戏画面非常的清新、可爱,没有太多的花哨,更多的是一种和谐之美,让游戏感观更加强烈。
在【紫薯别嚣张】游戏界面中,横竖相连3个及3个以上同英雄可以进行消除,会在上方战斗界面生成英雄和紫薯军团战斗,消耗紫薯军团血量,有限时间打败紫薯军团则胜利。如果点击数到达一定程度,英雄技能条能量集满可以选择技能释放,,紫薯军团也会反击释放技能打击英雄。英雄在战斗成功后,有几率可以抓住紫薯军团。被捕获的紫薯军团可派出,在限定时间内探索,通过探索可以获得强化素材用来提升英雄等级,对满级英雄使用进化素材还可以进化。图鉴里会显示进化英雄的种类和所需素材。还有抽奖活动,可以高概率的抽出高等级的英雄。还会定期开展无限闯关的活动,没有时间限制,有利于形成压力堆积-压力释放这种快感体验模式,以供玩家对自身实力的挑战,并根据游戏的完成度可获得相应奖励。
【紫薯别嚣张】消除类游戏,当聚集到一起的模块消除的时候,有一种压力随之释放的快感。操作简单啊,不用动太多脑子,也不需要什么逻辑思维,就动动手指,可以随时玩,也可以随时终止,特别是对于消磨碎块时间。
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