这款roguelike动作游戏和其他的妖艳货不大一样
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Roguelike类型的游戏都有一种令人沉迷的魔力,这种魔力源于无穷无尽的玩法,源于繁复多样的随机性,这些随机要素会在游戏中激发玩家好胜的欲望,在潜意识里似乎有个魔鬼在告诉你,这局输掉只是因为运气不好,下一局一定会有好运气,会胜利的,所以,roguelike游戏总是让人停不下来。
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而在动作游戏中,一套行云流水的操作是玩家们的追求,在自己极致的操作下最终通关,那份满足感也是不可替代的。
所以我们将roguelike与动作游戏进行了完美的结合...
《时之回廊》就是这样一款以动作为核心的Roguelike独立游戏。战斗系统以格斗游戏和清版街机的版式为基础,它的目标是成为一款严谨、低门槛,又有深刻内涵的游戏。
游戏模式主要以PVE地牢Rogue为主,在地牢里,陷阱可以考验玩家的敏捷以及注意力,,过多的陷阱也会影响战斗的畅快感,毕竟谁也不想一款roguelike游戏玩成了“扫雷”。但为了丰富玩家体验地牢的过程,游戏中衍生和加强了地牢中的各类交互设施,它们更具功能性,或提升角色(强化装备),给予惊喜的奖励,或带来挑战。也为玩家提供了更多的抉择。
游戏的风格不再是市场上已经泛滥的二次元风格,游戏团队坚持怀旧,保留了日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有fal的元素。希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
在游戏中,玩家可以携带不止一种武器,而靠着不同武器各自的特性和配合,就能够打出出神入化的操作。
其实《时之回廊》是游戏团队基于Steam前作《红石遗迹》的基础上进行了优化和延展。《红石遗迹》就是一款Roguelike风的地牢游戏,并且在仔细体验过游戏后就会发现,游戏中的动作元素与Roguelike玩法的契合度相当之高。所以《时之回廊》在其基础上进行了优化以及让它更适合手机的操作之后,必定给老玩家和新玩家都能带来不一样的感触。
目前游戏已开放测试版,有兴趣的小伙伴可以试玩一下哦。