国产黑暗之魂?这款11人团队开发的魂like游戏或
说到魂like游戏,相信很多人脑海里最先想到的是《黑暗之魂》,游戏以黑暗奇幻风、探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感到存活到最后的达成感,吸引一批又一批玩家为之着迷,毫无疑问,《黑暗之魂》已是魂like游戏的经典代表作品。
玩过《黑魂之魂》的玩家大概也感受过游戏的“难”,那真的是超高难度的硬核派。事实上,魂系列游戏的“难”,不仅是每个初进魂系列玩家的第一印象,对于高玩来说,也是“难”。
这类游戏往往都有一个宏大的世界观,但剧情走向却不会直接告诉玩家,而是让玩家在游戏过程中自己去发现甚至推理,才认识到这个游戏世界。当然,剧情只是初级难度,更难的是游戏玩法本身,在游戏中,杂兵三刀都有可能带走你。
但话说回来,游戏虽难,但难得讲道理,难得有乐趣,也才让不少玩家乐于沉浸其中。
虽然这几年国内厂商也纷纷在该领域试图找到一个突破口,市面上也涌现出不少款带着“魂like”标签的国产游戏,不得不承认的是,目前大多数经典、好玩的魂like都是国外游戏。不过,接下来呆毛要介绍的这款由国内一支只有11个人团队开发制作的《遗迹战歌》,或许是值得大家期待的国产魂like。
《遗迹战歌》游戏故事发生在亦真亦幻的梦境世界中,生者的渴望、死者的记忆、失落的信仰和未知的恐惧均汇集于此。在这个世界中,处处都充满了神秘未知的力量,也正是这股力量让那些好征服、探索的玩家不惜冒险前往。
在游戏中,有多名故事互相交织的NPC,他们会根据玩家的选择做出不同的行为,也会使用比较间接的叙事方式。与《黑暗之魂》类似,所有的武器、道具和贡品都有细致的物品说明,如果仔细阅读,或许能帮助你快速还原这个世界的真相。
在这个神秘的巫术世界中,不会让你单打独斗,你可以使用长剑、战斧、盾牌、法杖、图腾、旋刃等武器,各自拥有不同的属性与技能。与一般魂like游戏不同的是,角色技能除了移动、跳跃、轻击、重击、格挡等基础技能外,所有武器支持连招切换,更加酣畅淋漓。
其实,在某种意义上,魂like游戏与Roguelike游戏很是相似,尤其是在随机性和策略性方面。在《遗迹战歌》中,也是融合了Roguelike要素,每一次冒险的环境重新生成,根据不同的环境选择不同的武器、道具、属性、Buff,战斗策略层布不穷。
至于大家担心的在手机玩魂like游戏,操作会不会不方便,开发者表示会对相机的跟踪算法进行针对性的调整,键位方面也会优化一些技能的触发机制。虽然呆毛也不敢报以太大希望,毕竟曾多次玩手游版魂like,因为操作的问题挠头塞耳,甚至退坑。但或许真的在不远的将来,我们真的能在手机平台上体验到一款顺畅、毫无障碍的魂like大作呢。
游戏计划将在全平台发售,会先完成PC版本,随后移植各主机与移动平台。值得一提的是,游戏将采用买断制,这点又让呆毛对游戏的期待多了几分。