江湖求生11月即将上线steam 江湖将开始新的序幕
俗称江湖“chiji”,在手游版迟迟不来的情况下,官方曝光了江湖求生Stean版的消息,下面人格就带着大家来了解一下吧。
由雷武游戏研发的武侠风竞技游戏《江湖求生》,即将上架Steam,大家可以看见,Stean上面的发行日期是2018年11月10日,喜欢江湖求生的玩家可以先到Steam上去了解一下。
那为什么要采取先上Steam这个策略呢?下面官方做出了具体说明,另外还包含了一下手游江湖求生的福利,幸运玩家还有机会获得手游版的密钥,可以在开放手游版时即可获得游戏。
------------说----明------------
为何要采用抢先体验这种模式?
我们希望玩家更早的加入到创造这个“江湖”的所有方面中来,
1.能积极及时的和玩家沟通保持我们创作的方向是否满足玩家的需求;
2.玩家的智慧有的时候超越了我们本身的开发者,有的时候我们需要学习借鉴玩家的建议;
3.为了和玩家共同打造一款用心制作的作品,提升玩家的参与感,也使我们与玩家之间的关系更为紧密;不过为了回馈早期就支持我们的玩家,我们现在限时推出这样一个活动:
购买Steam版本进行游戏5小时后,我们会从后台抽取幸运玩家赠送手游版《江湖求生》密钥发至游戏内的邮箱。届时开放手游版时直接输入密钥即可获得游戏,(密钥暂时只针对中国区iOS、安卓手游有效)我们的手游版《江湖求生》也迫不及待的与大家见面了。
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
这会视玩家对我们的评价和建议而定,如果整体的方向改动不是特别大的情况下我们预计将会在3个月到6个月时间登录正式版本,如果游戏的方向在接受玩家建议后有大量改动部分的话,这个时间可能会有所延长。
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
区别:
首先,会在战斗方面体现,包括此时此刻我们团队也在不断的优化着战斗效果,包括打击感,节奏感,操作手感,动作的武侠程度,动作的真实性,美观度,以及战斗规则的调整,加入更多的战斗玩法进入,例如:刺杀等;
第二,我们的美术团队正在不断的丰富我们的地图,和很多带有中国古代武侠特色的物件,和一系列可以破碎的物件。包括目前的美术品质,我们自己肯定是不满意的,人物,场景,物件的精度,布料效果等我们都会优化;
第三,性能和流畅度方面,BUG的修复等,我们的技术团队也是一直在努力。其实最令人期待的是我们最终的目标是做出一个庞大的真正武侠世界,修炼各种武侠秘籍,搭建自己的房子,和各门各派结下渊源,行侠仗义,儿女情仇,玩家可以是侠肝义胆的侠士,富可敌国的商贾,名门望派的掌门等。
抢先体验版本的现状如何?
目前的版本已经完成了核心战斗,搜索资源,学习武学,安全区域等内容,支持玩家联网对战,服务器稳定性也已经经过验证,是一个完善的前期体验版本。
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
我们会对社区评论进行及时频繁的反馈,并且将玩家的意见和建议收集整理起来,在我们经过讨论之后我们会及时公布我们下一步的开发计划,已保证我们和玩家更为积极紧密的沟通交流,即让我们获得更多的灵感,也让玩家更有参与感。
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