PC?手游?油腻的师姐尽在正统续作《剑灵2》
作为业内著名的鸽王候选,未荻还记得在大学期间就曾听闻,韩国网络游戏开发商NCSoft旗下一款名叫《剑灵》的网游是如何如何地刷新着MMORPG游戏的上限。当时全网铺天盖地全是有关《剑灵》的各种报道,吹画面的,吹建模的,吹操作手感的……一直吹到未荻大学毕业了,游戏还没上线,这就很尴尬了!
终于2014年8月8日的国服公测总算让苦等了好几年的玩家得偿所愿,平心而论游戏各方面的表现基本能够达到当初宣传时的噱头。可惜啊未荻自家的老爷机实在不给力,在画质和流畅性中只得选择后者,即便如此当时未荻还是操作着灵族小萝莉闯荡各张地图,当起了风景党。
虽说当下《剑灵》依旧在PC端上保持活跃,但玩家显然对酝酿中的《》更感兴趣。只不过有了前车之鉴后,看着《剑灵2》从2017时的初曝光,跳到了2018,眼瞅着今年只剩下2个月时间,近日NCsoft在活动中正式曝光了《剑灵2》的全貌,只不过还得2019年才能与玩家见面。
《剑灵2》是人气MMORPG游戏《剑灵》的正统续作,由NCsoft制作,支持移动设备和PC跨平台游戏,玩家使用同一个账号便能在不同设备上体验。
NCsoft表示,《剑灵2》的故事线发生在《剑灵》之后的时代,前作中活跃的各位英雄如今已经成为了传说,新的冒险篇章正等待玩家亲手缔造,写下未来的新篇章。《剑灵2》在剧情上对前作进行了补充,一些未解开的谜团和更多未知的新领域也将在游戏中一一昭示。
官方致力于在《剑灵2》中建立起一个更具生命力的游戏世界,借助玩家和NPC的互动,让游戏世界保持着神秘且具有生态感的冒险。前作中的门派设置在《剑灵2》里也得到了进化,不再以势力来强制区分,会令玩家拥有更加自由的交流。
战斗方面,《剑灵2》将打造出更强大的战斗动作和自由度,在怪物的塑造上也有所革新,将根据玩家的动作呈现出多种变化,以提高战斗的紧张感和策略性。
按照先前的曝光进度,《剑灵2》的研发应已几近完成,相信很快进行多轮测试,游戏的正式公测将在2019年开启,感兴趣的童鞋不妨耐心等待《剑灵2》的更多后续报道吧!