黎明之路道歉哥二测总结才开始写 结果就……
二测结束,测试中也是有不少的问题,不少小伙伴们一定也非常想知道道歉哥有什么想说的吧(道歉),那么我们就一起来看一下道歉哥关于二测的看法以及将做的改动吧。
大家好,emmm,我是道歉哥。
这次测试确实蛋疼的地方太多了,画质渣、BUG多、服务器崩等等不想总结了。这些问题给大家造成了很不好的体验,确实是我们的过失。制作经验确实不足,比如画质,其实研发了许多黑科技,但是低效用不了,低端机型用不了,导致黑科技没啥luan用。算了,不想再做啥狡辩了,也不想通过卖情怀or卖惨来博得各位玩家老爷的同情,错了就是错了,没做好就是没做好。所以......
各位玩家老爷!!!!
对不起了!!!(运营小哥:他写文章的时候对着东南西北连磕八个响头,拉都拉不住)
老规矩,道歉是没有用的。研发的小伙伴们认真阅读了大家的建议,主要会对以下三个方面进行整改:
第一,客户端稳定性、画质、性能、打击感、僵尸表现、新手引导等基础素质不够。这一点我们会持续优化,请各位大佬放心,肝这种东西早我们就不要了,一定给大家肝出来!!!
第二,很多小伙伴看战斗力不爽,觉得战斗力过于贪玩蓝月。其实本次测试中,我们设定了一些隐性规则,数值对PVP影响并不大。但是!我们一定会改,毕竟各位大佬不满意。在后面的版本中,我们会重新审视整个收费系统,做出让大家满意的改动。(这样确实有点赤果果啊喂!)
第三,关于末日生存的遗憾。相信很多大佬是看见了这个标签才进来的,但是对于“末日”,“生存”这两个词并没能好好诠释,让各位大佬失望了。在后续版本中,我们会有大型内容更新,会好好解释何为末日、何为生存。结合大家的建议,具体方案已经在讨论中了,后面有结果再告诉大家~(一定不会令大家失望的,PVE啊庇护所啊营地啊啥的很有可能喔)
最后,真诚的感谢各位玩家老爷提的意见,感谢大家在这些天的陪伴,感谢大家对我们的包容(额,如果不包容也感谢)。希望大家保持对我们的关注,一定能给你惊喜!
期待下次再会。
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