《荒野乱斗》12月全球发布 Supercell新王牌确认
11月15日,芬兰手游开发商Supercell正式宣布测试了近18个月的(中文译名《荒野乱斗》)将在12月正式全球发布,这也是自2016年的《皇室战争》之后,该公司的第五款正式全球上线的手游。
2017年6月份的时候,Supercell在E3期间宣布了这款手游并随后在加拿大市场开启了测试。由于玩法的创新和Supercell的名气加成,该游戏发布之后最高曾进入加拿大iOS收入榜前十,但测试四个月之后就彻底掉出了Top 10,今年6月份的时候甚至跌出了前100名,因此也出现了很多“这款游戏要凉”的猜测。很明显,Supercell并未放弃这个项目,随着安卓版的测试和推向更多市场,该游戏有了起死回生的迹象,Sensor Tower的统计显示,《荒野乱斗》测试期间的营收已经达到650万美元。作为最早的测试区,加拿大贡献了57%的总流水。
此外,《荒野乱斗》在亚洲地区的受欢迎度更高,比如中国香港和新加坡在测试发行期间分别贡献了16%和15%的收入,在亚洲和欧洲9国测试期间,该游戏收入增长迅速。
《荒野乱斗》是一款3v3多人射击MOBA手游,玩家选择一个角色进入战场,六名玩家分为两队进行战斗。之所以说《Brawl Stars》是MOBA游戏,是因为不同的角色在战斗中是有分工的,比如输出、坦克和辅助,近战以及远程等等。在游戏里,玩家需要根据地形、敌人以及队友角色的能力做出即时策略,比如可以选择隐藏在草丛里配合队友gank,也可以通过走位躲开敌人攻击。
从游戏内变化来看,和一年前相比,除了核心玩法和画风之外,《荒野乱斗》几乎成了一个新游戏,主要原因就是操作方式发生了很大的变化,由单手操作变成了虚拟摇杆+技能释放的双手操作,战斗界面也从竖屏改成了横屏。
与Supercell此前的游戏相比,《荒野乱斗》的测试表现并不是最好的,比如Sensor Tower透露,2016年3月发行的《皇室战争》在加拿大地区57天的收入就达到了220万美元,《荒野乱斗》在加拿大57天的收入只有18万美元。
即使如此,Supercell新作的影响力和受欢迎度仍旧不减,据该游戏Twitter帐号发布的消息显示,宣布全球发布消息的4个小时之内,《荒野乱斗》预注册玩家就超过了100万,因此,在12月该游戏正式全球发布之后,仍然是值得业内期待的。
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