TGA 2018上将公布多款新游,而最佳年度游戏又将花
TGA(The Game Awards)是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的游戏领域盛典,或许很多中国玩家对于TGA的影响好像是近几年才渐渐熟悉起来的,但其实是TGA的前身是VGA和VGX,其地位可以称得上是游戏界的“奥斯卡”,能够获得“年度游戏”是游戏厂商梦寐以求的奖项。
The Game Awards的主创Geoff Keighley在推特上表示,今年的TGA和以往会有些不同,不仅会有玩家们期待已久的各种年度游戏奖项,还会10款全新游戏与玩家见面,,此前已经公开过的游戏作品也会带来新消息。
TGA作为年末游戏界的盛典,不少玩家早已翘首以盼了,那呆毛就大家聊聊今年入围“最佳年度游戏”的几款游戏!
《刺客信条奥德赛》
《刺客信条奥德赛》是由育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第11部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条起源》的续作,游戏的背景是搭建在古希腊,那个充满神秘色彩和传奇的世界,两位主角作为斯巴达王的后裔,一步步率领斯巴达联盟,反抗雅典的暴政。玩家将选择阿利克西欧斯与卡珊德拉中的一位,开启自己的奥德赛之旅。,战斗的手段多样,难度相比于前作也有了明显的提升。
《蔚蓝》
作为一部偏硬核向像素风的平台跳跃类游戏,我们要像无数登山探险家一样,征服山巅般解决游戏内的关卡,在不计其数的失败当中不断尝试,直到取得胜利。我们化身刚刚失恋的女主角玛德琳,用登山来忘记内心中的不安与恐惧,我们需要和她一起克服自身和大山带来的各种困难,不断地向着山顶前进。
《战神》
《战神》以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
呆毛对游戏开头一段话影响尤为深刻,“柏拉图说过的「衡量一个人得看他拥有力量时的所作所为」”,作为一款游戏却深藏真是发人省思的道理,不难看出制作者的用心!
《漫威 蜘蛛侠》
《漫威 蜘蛛侠》作为为2018夏季大作,可以说是漫威迷们最为期待的一部大作了,游戏的背景设定在了纽约市的曼哈顿城,力求还原现实生活中的城市风光,而本作中最大亮点之一的蛛丝移动,常时穿梭在大楼林立的纽约丛林,配合日落月升,晴雨交错的都市景色,让人不由得摆脱日常生活拘束,更显畅快。
《怪物猎人世界》
这款游戏之前被在国内游戏领域引起了不少的风波,也让这款游戏的关注度直线上升,抛开游戏风波来看,游戏出色的画面、顶级的动作体验,使得《怪物猎人世界》在所有系列中,几乎可以成为最优秀的作品,游戏中的设定也是一个需要吃饭、喝水、睡觉的普通人,颠覆了之前各种魔幻设定。
《荒野大镖客救赎2》
这款游戏Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类沙盒游戏,是为2010年该公司发行的《荒野大镖客救赎》的正统续作,进入游戏的玩家应该都和小爆哥一样,没有急于去推进主线剧情,而是在这个荒凉而唯美的西部毫无目的地“观光旅游”吧,游戏的画面足以让玩家为其倾倒。
TGA 2018 将于北京时间12月7日上午930举行,大家觉得最佳年度游戏将花落谁家呢?