恭喜《绝地求生:刺激战场》喜提谷歌商店年度
临近年末,各种年终总结纷至沓来,各路平台都开始了自己的评选活动。
近日,谷歌商店公布了2018年全年度最佳榜单,榜单包括了游戏、电影、应用、书籍等方面。手游方面分别设立了年度最佳、粉丝最爱、最佳休闲、最富创意、最佳对战、最佳独立游戏奖项,下面跟着呆毛哥一起来看看有没有你喜爱的游戏上榜。
年度最佳游戏
谷歌给到的评价是:在全世界掀起一股热潮,把我们聚在一起(也就是说: 让我们彼此对抗) ,享受大型乐趣,一决胜负。
粉丝最爱游戏
2018年也是谷歌首次允许用户为他们喜爱的游戏进行投票,玩家在众多优质游戏中根据自己的喜好进行投票。
进入到竞选的游戏也都非常的优秀,如:《》、《奔跑吧,香肠》、《》、《》、《》等,在过去一年里,这些游戏都有出色的表现!
结果依然由《绝地求生:刺激战场》斩获!
让呆毛哥告诉你《绝地求生:刺激战场》为什么能够强势上榜?
中国海外版《PUBG Mobile》2018年全年不包括中日韩市场下载量超1亿,活跃用户超千万,总收入超百亿美元。10月份流水达1.53亿元,在万圣节流水反超《》,大家知道《堡垒之夜》在欧美市场的热度无敌,而《PUBG Mobile》竟然在收入上反超,可见游戏的火热程度,自然能够勇夺年度最佳。
最佳休闲游戏
由《模拟人生》、《奥比亚》、《阿尔卑斯山谋杀案》、《遥远寻踪3:北极逃生》、《 》获得。
谷歌给到的评价是:在这里没有过度复杂的游戏玩法或冗长的教程。美丽的图像和简单的机制,可以在任何碎片时间内进行游戏。
最具创意游戏
由《》、《英雄猎手》、《领地争夺大逃杀》、《》、《》获得。
谷歌给到的评价是:这些游戏模糊了游戏的边界,以前所未见的机制和叙述,让我们着迷其中。
最佳对战游戏
由《绝地求生:刺激战场》、《》、《》、《狂野飙车9:竞速传奇》、《迷失之地:乱斗》获得。
谷歌给到的评价是:这些具有挑战性和高度竞争性的网络游戏吸引了世界上最有决心和战略性的玩家。
最佳独立游戏
由《》、《王权:权利的游戏》、《》、《》、《》
谷歌给到的评价是:这些独立开发人员创作的精彩作品引起了我们的注意,并激发了我们的想象力。 如果它们成为明年家喻户晓的品牌,请不要感到惊讶。
最后再次恭喜,《绝地求生:刺激战场》获奖,游戏得到了全世界玩家的认可,作为一款移植游戏,腾讯真的很努力的做到了和PC类似的手感和体验。
以上就是谷歌(美区)今年的游戏榜单情况(每个地区的榜单结果会有些许不同),不多说了呆毛哥要开始恶补游戏了,小伙伴们一起来鸭~
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