还记得2000年发生在北方的这件事吗 那确实是真相
解谜冒险类游戏,曾经统治着PC游戏,让玩家通过将注意力从动作和基于反应的挑战转移到叙事、角色塑造和创造性上,曾让一代玩家们充分发挥想象力。虽然在3D游戏出现后,有一段时间内解谜冒险类游戏逐渐消失了,,由于触屏游戏在移动领域的崛起,解密冒险类游戏有了一种复兴的趋势。
虽然在如今的游戏市场中,快节奏、偏竞技类的游戏占主流,但解谜冒险类游戏凭借超凡的独特魅力,拥有不少拥趸。在呆毛看来,解谜冒险类游戏最大的魅力莫过于,游戏仿佛一部电影,在游戏中讲故事,在故事中又穿插着玩游戏,或娓娓道来,或惊心动魄,将玩家完全代入到游戏世界中,甚至久久不能抽离。
在呆毛玩得为数不多的解谜游戏中,印象最深刻的是Playdead工作室旗下的两款《地狱边境》和《Inside》,相信喜欢这一类型的玩家对这两款游戏不陌生,凭借着独特的黑白风、解谜手法和叙事风格,成为不少爱好解谜游戏的心头好,更是成为解谜冒险游戏的经典代表作。
而接下来,呆毛要介绍的这款游戏,虽然暂时无法知道是否可与这两款相媲美,但至少是值得解谜爱好者所期待的游戏——《噪声》。
“噪声”这个词,从汉语的解释指的是发声体做无规则振动时发出的声音,而从人的生理学观点来看,凡是干扰人们休息、学习和工作以及对你所要听的声音产生干扰的声音,即不需要的声音,统称为噪声。如果结合这两个解释,游戏似乎挺普通的,甚至有点不知所以然。
但,真的是这样吗?如果放在一件与犯罪有关的事情呢,“噪声”应该就是可能会影响事情真相的“杂物”,而要怎么去除这些“杂物”,就是游戏中玩家需要做的。
与一般的叙事解谜游戏背景放在一个未知或未来时间不一样的是,《噪声》背景是设置在过去的时间,游戏以2000年左右的中国北方为背景,为玩家讲述了犯人郑天寻找事情真相与解脱的故事。虽然官方没有明确游戏故事是否是真实改编,但明确的时间、明确的地点,难免让人猜测这是真实事件改编。
2000年的北方,到底发生了什么事情,让郑天一而再再而三要追求事情的真相?
,游戏最吸引呆毛的并不是故事背景,而是画风,从目前曝光的图片来看,游戏画风也是黑暗风,包括很多画面是类似于《地狱边境》的剪影风格。
玩过《地狱边境》的玩家应该知道,游戏中老电影修饰手法下的黑白配,层次感清晰分明,哪怕无需音乐的渲染,只用逼真的环境音效便可将那种死亡边境下的阴郁氛围烘托得淋漓尽致。这点,呆毛似乎从《噪声》中也看到了这种极强代入感的渲染方式。
游戏采用的是传统碎片化的叙事手法,在黑暗的场景中,你需要从各个角落的蛛丝马迹中寻找一个一个线索片段,通过这些片段还原事情的真相。,在这个过程中,你还可以借助各种道具进行探索搜寻。
正如呆毛上面所讲的,解谜冒险游戏最大的魅力只极强的故事代入感,让玩家专注其中,希望这款国产解谜游戏待上线之后,也能成为玩家津津乐道的作品,毕竟从情怀上来说,我们总是希望能有越来越多精良的国产作品出现,是吧?