如果一生只有三十岁,那请你用力来过好每一天
说起来你可能不信,《如果一生只有三十岁》这是一款游戏的名字。
《如果一生只有三十岁》是由“五十游戏”开发,游戏背景前提是一个20岁的少年突然知道自己30岁的时候会死,然后怎么度过自己十年的故事。
游戏为叙事向模拟游戏,主角是肥宅,不是小姐姐,emmm很应景这种悲剧只会发生在阿宅身上(太惨了!)。
从游戏公布的截图来看,像素风格是没跑了。有一张图里就直接是关于恋爱环节的,所以游戏肯定会围绕着生活点滴进行,呆毛哥猜测不会仅仅局限于恋爱。啊!这恋爱的酸臭味,呕~~~
呆毛哥猜测游戏可能会采用类似于《》,文字性大于游戏性,过程中伴随着一些选择性内容。
五十游戏的前身是开发过《》闪电鱼。这游戏可是获得苹果商店过年度优秀本土独立游戏的!可以说游戏作者的讲故事能力很强,相信《如果一生只有三十岁》只要不犯2,这个命题讲的故事一定可以触动你。
据了解,开发者是考虑以“三部曲”的形式完成3部游戏,就如同各种各样的电影三部曲那般。
开发者对生命敬畏,对时间畏惧,对平庸不屑,都放到新游戏里面。到时候小伙伴一定要深入去体会游戏带给你的思考,呆毛哥一直相信一款作品能够带来思考,那么他就是一款好作品。
其实,“如果一生只有三十岁”明明是一题脑洞题。
一切都是假定在命题成立的情况下去想象你之后的行为,你又会陷入之前遗憾的懊悔中。比如没有鼓起勇气告诉那个心仪的女孩你的心意;没有勇敢追逐自己的梦想;没有对父母更好些。
这也会延展开如果你出生就是在倒数,会是另一种活法,游戏将你的想象模拟出来,让你去做出在你现在的人生不愿意不敢去做的选择,看看是否会有另一番想象。
呆毛哥看到这个题目的时候,想到的是先有鸡还是先有蛋的问题。
诚如大家对于努力的定义努力了不一定有结果,但不努力一定没结果。
大家是对未知的明天去拼搏向上还是因畏惧留有遗憾而去拼命追逐。
海伦凯勒在《假如给我三天光明》想要告诉我们的是“珍视你所拥有,让其能在你身处黑暗中为你所用。”
是的,一生不可能只有三十岁,你在这三十年或者更长的未来,你将用这些时间做什么呢?
那些努力过后的遗憾是对你的生命意义的诠释。
黑暗会使你更加懂得视力之可贵,寂静会教育你懂得声音的甜美。
所以,当你想起这个游戏名字的时候,脑袋中闪出的哪些想做的事情,那就去做吧!不要留下空白!
或许就像李诞说的那样“开心点吧!人间不值得。”
那么当你知道明天到底有多远,最想要去做的事情是什么呢?