不思议迷宫2019年游戏计划 联动迷宫内容首爆
在1月26日举办了最后一场玩家见面会,本次见面会还开启了线上直播,除了有丰富游戏、实物奖励外,不思议迷宫的官方策划还为我们分享了2019年游戏内的一些计划,小编经过整理,给大家总结以下几点~
▍ Q:现在研发的重心是否已经转移到外域了?后面还会出新迷宫吗?
A:其实迷宫、天空、外域三个游戏模式是我们立项之初就考虑好的,目前我们在迷宫和外域的投入是差不多的,只不过游戏的不同阶段玩家感受到的重点不一样。
迷宫我们肯定会持绩开发的。
首先是新迷宫的制作会继续,但都会以番外篇的形式推出,今年将产出首个联动主题的无尽迷宮,悄悄透露一下,联动对象是一款优质的卡牌游戏,预计在5月份和大家见面。
其次我们正在探索迷宫竟技的新玩法,例如在爬高中加入PVP元素,比如可以通过道具干扰对手爬高等。
PS:比较搞笑的是,策划说到卡牌策略的时候,下面的粉丝说是斗地主233。
▍ Q:针对资源溢出的问题,后续打算如何解决?
A:其实资源溢出也是因为玩家处于不同阶段,追求点不一样了,比如新手期网布奥碎片、食材、遗迹碎片其实是很缺的。
对于资源溢出的问题,商船中目前已经加入了彩蛋碎片兑换加速器的功能,后面也会考虑加入一些资源消耗的途径。
▍ Q:关于天空后续还有什么更新计划吗?
A:首先会持续扩充天空事件,预计扩充到1600层以上;此外也会增加新的飞艇。
秩序域:会添加全新的情报系统。这个情报系统会比天空事件更复杂,贯穿星域,有些更像是任务线。
▍ Q:新版的混沌域目前开发进度如何,大概什么时候会上正式服?
A:混沌域还在不断测试和迭代中,很多内容会进行调整,也会认真听取大家的建议。至于上正式服的时间目前还不确定,会调整到一个大家反馈基本OK的状态。
▍ Q:如何看待混沌域对中小型玩家不友好的问题?
A:混沌域中计划对联盟进行层次划分,尽量保证遇到的联盟实力是相近的。并且中小型玩家在混沌域中也能获得全部奖励。
策划对混沌域进行了大幅度的优化:
1、混沌域每次开启有时限
2、划分宙域,实力相当划分在一起
3、克隆体战损方面,官方添加镜像概念。意思就是说,你有1万的克隆体,当混沌域开启后,你在混沌域上会有1万镜像克隆体,这个镜像克隆体不会影响到你的实际克隆体。在混沌域结算时,战利品照拿,但是不会再有克隆体损失。
4、为了让玩家们可以好好睡觉,推出“4/8小时保护罩”,保护罩的获得途径为联盟币购买
5、奖励方面:以前被大佬垄断,新版奖励改为兑换商店,混沌域操作获得的是积分。玩家可以用在混沌域获得的积分,在相关商店兑换福利。
6、不喜欢pvp的混沌域玩家,不去杀人,也能获得混沌域奖励
▍ 四、其余的玩家提问
1、绝版皮肤是否会回归?
答:要看运营计划,有些可能回归。
2、奇观产出太少,考不考虑增加?
答:奇观是外域的追求。
3、定向越野的重复率为什么那么高!
答:
策划:这个定向越野的活动是运营准备的,不是我们做的;
运营:有些定向越野的实现模式比较困难,一直在探索,2019年会减少定向越野活动的重复率。
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