回到二战开坦克,想想都刺激!上线开坦克,冲

游戏资讯 2021-03-24 13:05www.1788989.com小游戏新闻

要说二战的规模和武器,相比一战来说有了跨越式的发展,从挖战壕打针对战,到了海陆空立体攻防,让人类走入了新的一个阶段。《梦回战场》就以二战为背景制作的TPS游戏,在1月29日开启玩法测试。开测之后就受到了玩家的欢迎,常常出现在好游快爆飙升榜之中。

不过因为游戏由一位零基础的独立开发者制作,前期服务器无法承受玩家的热情,经常出现不稳定,快爆秉承理念急玩家之所急,与开发者“天漠映画”沟通后,决定为游戏提供一个稳定的游戏环境:赞助服务器,就希望各位游戏爱好者们都能玩得更开心!

也是飙升榜常客了

在这一个月的测试过程中,服务器已处于稳定,而开发者承诺的钢铁洪流坦克大战版本将于2月底与玩家见面!

最新更新内容

《梦回战场》已于2月28日更新了游戏版本,上线钢铁洪流-坦克大战玩法!并在3月1日开放免费人物【狙击手】及免费坦克【III号中型坦克】

1、游戏人物狙击手免费开放

2、游戏III号中型坦克免费开放

注意左下方

3、优化自动找寻掩体的默认设置,变更为手动

钢铁洪流坦克大战版本

点击查看最新坦克大战版本实况视频

从视频可以看出地图依然采取了低多边形内容和目前版本没有什么区别,应该有在原有地图上进行的优化增加了掩体扩大的地图面积。

玩家在乘坐坦克可进行2个视角的切换,射击角度和行进方向可独立控制,这也体现出陆地霸主的特性。而游戏中的元素是不能够破坏的,呆毛哥猜测坦克大战这个玩法只能进行载具之间的攻击与破坏,游戏中应该还是以摧毁敌方载具最后生存为胜者的玩法进行。

游戏中的坦克从之前步兵陆战玩法来看,坦克类型会以经典型号进行划分并赋予特殊炮弹或者属性加以区分。

坦克大战版本不会脱离主打娱乐性的方向,随机性才是目前整个游戏的乐趣。

我们更新版本之后,可以从游戏点击首页左边列表内的【钢铁洪流】,再为自己的英雄命名后,即可进入坦克大战玩法。

操作方式为:移动摇杆上下控制坦克前进和后退,移动摇杆左右仅控制坦克主体转向。滑动屏幕右侧空白区域可以转动炮塔视角,点击或触摸移动摇杆上方空白区域可以实现左手开火。

坦克大战玩法内歼击式坦克由于没有炮塔,瞄准方式需要移动摇杆左右的配合。所有坦克均有真实的物理效果,轮子比较小的坦克应尽量躲开障碍物。

查看各种坦克造型

开发者谈未来版本和开发心路

偷偷告诉你们,大家期待已久攻防战模式开发者甚至有考虑先行开发,就为了满足大家的需求,不过在考虑到临时变化会给开发带来压力和与之前承诺的版本跳票的原因暂时搁置,依然还是遵照2月底坦克大战,3月底战地攻防战的计划进行开发。

但是大家也不用担心攻防战会不会被砍,一切都在开发者的安排计划内,并且攻防战模式中还将采用全新的武器模组,让武器变的更为精致细腻。

战地的攻防模式

在和开发者交流过程中,开发者不止一次表示开发上灵感的重要性和作为独立开发者的难处。做游戏因为初心,但过程中需要真正理解并支持的人更为重要,这就像一个人在对抗整个世界一般,不愿意屈服的理由只有一个,那就是不将就。

《梦回战场》由一人独自开发受自身时间精力的限制,进度太慢在做诺曼底登陆,做到登陆那块时,想要达到实现的效果实在太累,就暂时放弃先做联机竞战,这也是开发者非常痛苦的地方。

从步兵陆战、坦克大战、飞机大战到战地式攻防战、COD式僵尸模式全部都在开放计划之列,开发者想提供一种近似于沃尔玛效应的目标:总有一个适合你,玩腻了某一模式可以随时在游戏内体验其他的模式。

以上的灵感迸发全部出自一人,在3月份还将增加玩家击杀排行榜的功能,这些功能需求一部分也出自开发者长期对玩家评论和论坛交流的内容而来,期待能够不断完善游戏内容,让玩家玩的开心,这也是作为独立游戏人在面对痛苦的时候最大的慰藉。

《梦回战场》钢铁洪流坦克大战版本已于2月28日更新上线钢铁洪流-坦克大战玩法!同时,游戏已于3月1日开放免费人物【狙击手】及免费坦克【III号中型坦克】,欢迎前来下载体验!

注意: 坦克大战地图较大,低端机请关闭实时阴影。视角转换灵敏度在主页设置里可以自由调整。

 

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