云游戏真的要来了?腾讯公布“腾讯即玩”云游
相信在这几天,在西班牙巴塞罗那举行的MWC2019世界移动通信大会,曝光了非常多非常具有前瞻性的技术和硬件,小伙伴们一定是应接不暇了吧!特别是关于5G和折叠屏手机的消息。
作为5G元年,5G的商用相对于折叠屏手机对我们生活的方方面面影响都更加深远。
一加CEO刘作虎表示:“5G网络下,速度、延迟和网络容量方面的显著改善,可以真正实现云游戏服务。你只需要随身携带一加手机,就可以在任何地方玩大型游戏。在未来,5G将颠覆整个行业,它带来的变革将影响从通信、医疗到教育等各个领域。”
画质区别:左为云平台右边为主机平台
而云游戏,在5G出现后可以预见的会繁荣起来。5G云游戏的未来场景:玩家只需要一部智能手机和一个游戏手柄,就可以随时体验从前只能在PC端实现的大型游戏。通过强大的云处理功能,这类大型游戏不仅无需下载,还能实现高清的画质和极低的延迟。
是不是想想都刺激呢?
在2019MWC大会上腾讯与英特尔联手,推出云游戏平台“腾讯即玩”。“腾讯即玩”借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。“腾讯即玩”将适用于PC和智能手机,将在下个月的GDC上公布更多细节。
“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。
“腾讯即玩”云游戏平台在基于英特尔 酷睿i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。作为英特尔面向游戏、AR/VR、高清视频处理所打造的全新处理器平台,英特尔酷睿 i7-8709G具备出色的运算性能,它与英特尔 MediaSDK卓越的硬件编码性能相配合,为云游戏平台带去高效的游戏编解码和推流能力。以怪物猎人为例,在1080p /50~60 FPS画面品质时,操作延时已被大大压缩,显著改善了玩家的体验。
云游戏的另一项技术难点在于为玩家提供多实例,高并发接入能力,英特尔 PC Farm高密度解决方案为“腾讯即玩”云游戏平台提供了一个高可用架构。如图二所示,在方案中,可以将多个英特尔 酷睿i7-8709G处理器的平台部署在一系列2U机箱内,并通过多种延伸方案,实现了高密度和集约化的部署能力。凭借这一技术,“腾讯即玩”云游戏平台一个节点可支持16路3D游戏,而对性能要求较低的游戏更可支持到32路。同时单节点的成本与能耗,也得到显著降低。
伴随着5G的商用,云游戏必将重新回到热点上,各个公司对于云的架设也如火如荼,未来仿佛就在眼前,不是吗?
▍科普时间
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。