这片武侠吃鸡江湖大门已开启,你准备好了吗
郭靖曾对杨过说侠之大者,为国为民。这也是金庸大侠给我们带来的最宝贵的遗产,他传达了对于“侠”的理念,这也是我们之所以喜欢武侠剧的原因快马江湖,行侠仗义。而这也是《》制作人所向往的,所以他们就将游戏背景设定将围绕“侠”展开。
3月9日最新消息
1、《江湖求生》已于3月9日上午7点提前点开启限量删档测试,本次测试需要激活码才可参与;
2、好游快爆提供大量激活码,大家可在前往搜索“江湖求生”,即可了解激活码兑换详情。
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3、目前游戏为测试版本,玩家进入游戏后,如果游戏较为卡顿或进入游戏【练功房】觉得流畅度较差可尝试下载兼容性更高的版本进行游戏体验。
▍游戏背景
无人知晓《无往神功》的来历,传说其有移山填海之能,听信者修习后非死即残,无一例外。十年前,六大门派将《无往神功》列为禁功,禁止修习,抄本被焚,唯留其一。三年前,魔教与外族勾结。“覆巢之下,焉有完卵”,同年,誓师大会后,江湖中多了一条不成文的规矩,武林大会胜出者不再只有武林盟主的虚衔。
他要以性命修炼《无往神功》。
他要带领正道剿灭魔教。
他要拯救天下苍生。
《江湖求生》以武侠吃鸡为主题,将原来吃鸡中的枪械等现代武器变换为冷兵器。每一局游戏将有几十名玩家参与,他们将骑乘着大雕进入地图,开始时所有玩家都是一无所有的。
游戏中玩家赤手空拳发布在地图的各个角落,利用地图里各种资源道具,武学秘籍,来强大自己,随着时间的流逝,地图中的安全区域越来越少,最终只有一人能获得胜利,练就“无往神功”战胜魔头。
▍游戏玩法
游戏对战比较硬核。简单来说战斗拆分成3个类型1、你打我防 2、你打我躲 3、你打我,我也打你,也就是硬刚。游戏有着高自由玩法各种武器,武学,近战,远攻,轻功自由使用。而游戏中的操控也非常有趣,根据开发者描述依靠触屏的基本功能-划动操作,施放什么样的招式,你就划一个对应的手势,代入感强,也具竞技性。
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而从实际的测试画面来看,操作除了熟知的虚拟摇杆外,右边按键做了比较多的变化,游戏设计为“十字圆环”型的按键布局。中键为轻功,需要消耗内力,而分布于3、6、9、12点方向的按钮是各种招式按钮。
《江湖求生》在画面上也追求真实,从角色穿着到场景中的城池、村庄、村庄里的农具、田地都是根据可查证的记载去还原的。
为追求真实,制作团队之间采用了虚幻4引擎。(呆毛哥敬你是条汉子)可以知道选择用虚幻4引擎制作手游一般都是大制作团队和足够优质游戏才会进行,比如像目前的2款吃鸡霸主《》和《》就是采取了虚幻4引擎进行开发。
而使用虚幻4最直接的好处就是带来了画面的提升,不过呆毛哥也对自己的手机不由得有一丝担心,这卡顿问题不知道能不能处理好呢?
游戏最为牛X的地方就在游戏将《射雕英雄传2017》 胡一天、陈哲远版《绝代双骄》的动作设计师刘方给请来做游戏的动作设计。过程中《江湖求生》设计了5000个以上的动作,用最先进的光学动作捕捉系统,把所有动作都捕捉了下来。也就是说目前大家体验到的游戏中的一招一式都是实际武术演员的。
《江湖求生》突出的就是一个真实,而这个“真实”的代价就是测试的不断跳票,不过游戏终于要在3月9日迎来测试!
▍测试信息
1、首测时间2019年3月9日-3月11日全天开放。
2、本次测试需要测试资格才可参与,参与快爆招募活动既有机会获得测试资格
3、测试系统iOS、安卓开启。
4、测试规模iOS 1万人 安卓1万人(如果情况良好,安卓可能会增加测试人数规模)
5、机器配置测试机型仅支持TOP100以内,且TOP100也可能存在不适配的情况(TOP100的数据来自Wetest)
需要注意的是由于是首测,游戏本身的问题还是比较多的。 雷武游戏已经明确表示,游戏体验过程中将会出现耗电、温度高等情况,希望大家能够体谅。
如果还没有激活码的小伙伴们,还等什么,快去兑换吧!