激突要塞手游3月14日15点开启删档不限号测试
《》是一款日式休闲竞技游戏,相信很多小伙伴看到游戏的界面和截图就能勾起大家的回忆杀。目前激突要塞手游即将在3月14日开测了,下面雨落就为大家带来激突要塞手游开测时间和游戏介绍。
游戏测试时间2019年3月14日15点至2019年3月21日15点(删档不限号测试)
《激突要塞》原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏。游戏以简单的操作,烧脑的配搭,多样自由的竞技给我们带来无限的乐趣。
我们用了2个月的时间和游戏原作者铃木康之先生沟通,最终从原作者手中获得了《激突要塞》的授权。为什么要移植这个游戏?原因很简单,自由度高,喜欢,好玩。虽然画面不那么硬核。
起初,一有闲暇就会去研究阵型、战法,虽然玩的很挫,但还是经常研究一下网上大神的阵型胜率什么的。所以就有了把激突做到手机上的打算,主要是想把阵型胜率、好友切磋和定期赛事这几块做好,为广大的激突要塞同好们提供一个便捷的交流平台。
激突要塞的核心玩法其实很简单,就是通过不同兵玉之间搭配来构建阵型,通过这个阵型和对面阵型进行战斗,通过各种奇思妙想的组合来获取胜利。那么上手如此简单的游戏,深度就完全体现在老铁们对兵玉的运用和理解上了,,生生相克这个理论在《激突要塞》中是亘古不变的,摸透了对面的阵型总有克敌取胜之法。
你将打造什么样的要塞加入战斗?是直接攻击对手核心的“攻击型”,还是加速和对手激烈冲突的“突击型”?还是能够降落到对手要塞的“空降型”?无论你走的那种流派,唯一目的就是不要输给对手!
54种不用的兵种,18种不同的城墙素材!共72种可构建要塞的素材。游戏提供关卡模式和自由对战两种模式。既可以挑战电脑设计的关卡,又可以和其他玩家设计的要塞对战。
高度自由的战略玩法,快来设计自己的要塞吧!