无尽号迎风起航,这小清新的风格,上船吧我打
没错又是我,你们的呆毛哥,前2天跟大家介绍了一款MMORPG游戏是日系的,虽然开测了游戏远在日本玩也玩不了,干看着一点劲都没有。游戏还是自己玩才会爽!
游戏会有的,只要你们还关注着我~让苍天知道我不认输。
呆毛哥又挖掘了又一款极具风格特色的RPG游戏《无尽远征》。
嗯,腾讯出品,必属精品。是的,现在的腾讯可不是我们印象中的那个腾讯了,游戏品质蹭蹭的涨啊,反正呆毛哥是黑转路了,玩过这么多游戏到头来腾讯的游戏倒还变成最靠谱的。
特别是最近出的一些功能游戏和一些优质单机游戏,我是一款不落都给玩了,讲真是真的好。所以看到《无尽远征》的一些介绍之后,我就忍不住想约上小伙伴们一起来玩。
《无尽远征》特别的地方就在于游戏采用了2D手绘画风风格,利用精细的2D平面卷轴去展现一个奇幻冒险世界,确实有着别样的风格。
如果熟悉日系番剧的同学可能会了解到2D动漫和3D动漫之间的差异,3D化的内容确实不够精细带来了情境代入的割裂感。不过2D的成本会更高,所以当我知道《无尽远征》团队的成员由一群魔兽的骨灰粉组成,愿意为这种游戏风格上费时费力很是难得,从画面来看也确实得到了很好的呈现。
游戏中有着四大职业的设定,战士、法师、牧师、刺客。各有特色,这是非常MMO的设定了,懂的自然懂。四个基础职业各有自己的专精路线,大家可以通过切换专精,获得不同的游戏体验,四个不同职业,四种不同的定位。
比如战士拥有出色的防御能力,在实战中为持续输出提供了保障,需要承担起抗伤害的责任,所以在技能上的选择上可以更倾向攻防一体的稳固打击、嘲讽和冲锋,这需要根据你的队伍和对战情况进行及时的调整。
《无尽远征》的战斗是回合制的模式,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗(玩家进入特定战斗图腾,点击选择进入战斗)、暗雷战斗(玩家在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。),玩家可以选择每回合手动释放技能也可以选择释放一次后使用自动,这样就会按照前一回合的选择自动操作了。这也是游戏的特色之一,毕竟现在的MMORPG游戏的特色真的太少了,总觉得这样的游戏是一个大型聊天室。
而官方大佬宣称游戏是没有VIP没有月卡,这很不腾讯。呆毛哥非常期待,游戏如果能够不逼氪那可真是非常大的进步。作为游戏的开发商期待在小众和流行的融合,期望做得雅俗共赏,做出一款画风新奇,战斗独特的好游戏。
现在他们终于准备好了,2D多人冒险游戏《无尽远征》已于4月25日开启不删档测试,呆毛哥已经准备好开冲了,你呢?