一起来捉妖御灵团战玩法上线 摆摊系统优化
不知不觉间,4月份已经进入了尾声。而《》也将迎来不删档测试后版本更新。白君听说,本次更新不但有全新的玩法等待着大家,各位御灵师关心的摊位问题也将迎来优化。具体的内容,还请御灵师们跟着白君,一起看过来吧!
版本重点
1. 御灵团战玩法开放,20人团战引爆畅爽体验。
2. 世界BOSS降临,全新鬼属性妖灵息忘川登场!
3. 全新系统“灵犀度”上线,触发“灵犀一掷”将显著提高封妖效率。
4. 摆摊系统优化,提升交易体验。
更新公告
亲爱的御灵师
感谢您对【一起来捉妖】的热情关注和支持!
游戏将对全区全服于4月28日凌晨2:00-6:00进行停服更新,根据实际情况停服时间及时长可能调整,届时御灵师们将无法登陆游戏。停服期间给您带来的不便,敬请见谅!请相互周知,合理安排游戏时间,避免不必要的损失,感谢您的理解与支持!更新补丁后,白君将会给您带来【云纹x2000】【袖珍灵力药剂x5】【高级封妖灵珠x2】的更新奖励。
【御灵团战】
>>>全新玩法御灵团战登场。
在御灵团战中,御灵师们将以20人一组的形式,共同挑战从神石中唤醒的神灵。挑战胜利后,就可以用金色的梦灵珠捕捉稀有的神灵啦!
【拒宅日-世界BOSS】
>>>全新玩法世界BOSS降临。
本次更新后,拒宅日将新增多人挑战模式——世界BOSS!全新鬼属性妖灵-息忘川限时降临!御灵师们,一同组队前往附近的热点地区,去战胜她,收服她吧!
【灵犀一掷】
>>>全新玩法灵犀一掷。
灵犀一掷当抓捕数到达一定数量可提升灵犀度等级,灵犀度等级提升将带来灵犀一掷触发概率提升。灵犀一掷可跳过梦灵的摇晃判定,提升御灵师的封妖效率。
灵犀度灵犀一掷受灵犀度影响,更新后在地图上抓捕到同类妖灵,将开始积累灵犀度。
灵犀一掷不影响妖灵挣脱率和逃跑率。
【摆摊功能】
>>>体验优化增加摊位编号功能,便于大家查摊位,记摊位。
>>>体验优化增加摊位倒计时功能,让大家第一时间公平地了解到到期时间。
>>>体验优化增加摊位即将到期的提醒,让大家能轻松从集会所大地图上辨识出将要收摊的摊位。
>>>体验优化增加同一玩家连续摆摊的冷却时间,解决摊位不足时连续抢占摊位的问题。
>>>体验优化增加摆摊请求频率限制。
【灵石步数】
>>>问题修复修复了部分因重装客户端后无法计步的问题。
>>>规则调整更新后一个账号一天只能从一台设备获取行走距离。(每日零点更新)
【妖灵调整】
>>>火龟改动
Bug修复开盾下场后,护盾伤害依然生效的问题。
我们修复了火龟在释放火焰盾后立即下场,火焰盾的灼烧效果依然会伤害对方妖灵的问题。
>>>巨灵神改动
Bug修复修复被动被强制换上场后持续生效的问题。
我们修复了巨灵神在战斗开始的时候处于场下被动不会生效的问题,也修复了该妖灵在某些情况下被动即使在场上也会持续生效的问题。
>>>金灵童子改动
Bug修复修复伤害异常的情况。
我们修正了金灵童子在2层被动buff的情况下,2技能造成的伤害异常高的问题。但他依然是当前伤害最高的角色之一。
>>>娇娜改动
Bug修复修复1技能特效位置异常的问题。
我们修复了娇娜在训练师场景及作为敌方时,1技能特效位置异常的问题。
>>>奔波儿灞与霸波尔奔改动
描述更新我们修改了奔波儿灞与霸波尔奔的被动技能的描述,使得御灵师们能更加容易理解他们的技能机制。
>>>训练师Boss 巨灵神改动
难度调整移除加血特性。
我们发现在训练师对战中,御·巨灵神(土系训练师Boss)所具有的回血特性让战斗节奏变得极其冗长且毫无乐趣。特别是在面对4层难度以上的Boss时,体验更加糟糕。,为了让战斗体验更加爽快,我们去除了御·巨灵神的回血特性,请各位御灵师们踊跃挑战吧!
>>>御灵试练小龙虾改动
Bug修复修正了御灵试炼中的所有小龙虾系(暴走小龙虾,网红小龙虾,麻辣龙虾王)敌人伤害异常的问题。
我们发现御灵试炼中出现的小龙虾系造成了异常高的伤害,这在无形之中增加了各位御灵师们在试炼中继续前进的阻力。为了更好地帮助各位御灵师们能够正常地进行试炼,我们将御灵试炼中的小龙虾系敌人进行回炉翻炒,使他们现在所造成的伤害符合对应的试炼难度。
>>>司梦的环任务小蝙蝠概率调整
抓捕难度调整增加捕捉概率。
我们对调皮的小蝙蝠进行了调整,现在的他更容易被御灵师们抓到了。
更多精彩,请关注专区