崩坏3V3.2体验服新深渊模式 量子奇点玩法解析
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在崩坏3无尽深渊退休一个版本之后,官方又推出了新的深渊模式——量子奇点,并且预计将会在3.2版本与迪拉克之海进行每周轮换。今天我们来为大家来详细讲解关于量子奇点玩法的种种事情。
以下内容来源为当前测试服,一切内容请以正式服为准。
目录
一、量子奇点简介
二、怪物分部组合
三、特殊怪物——量子属性敌人
四、特殊机制——量子波动和闪避能量
五、能级
一、量子奇点简介
新玩法——量子奇点
量子奇点一共分为四个大层,每个大层由四个普通层和一个强敌层组成,并且对应一个区域效果(主动技能)。
同迪拉克之海一样,在量子奇点中,超过一定的战斗时长女武神将会持续损失HP,损失的HP速率不受能级影响,只和所处的等级分组有关。
每次战斗结束后(指通过一小层),所有女武神生命值将会重置到满值,能量值将会重置到90,并累计该层积分。如果某场战斗未能完成,则会根据对该小层完成度来增加积分(即同一组两名玩家对同一层的完成度不同,分数也会不同,很难会继续出现迪拉克多人同分排队的情况)。
一层的首领能够重复挑战,设有额外积分,耗时越短,额外积分越高。
二、怪物分布组合
1. 灵魂连接
每波由两个普通敌人和一个精英敌人构成,且血量共享,在高级组中,部分精英敌人拥有霸体与免疫技能。
这不是血缘,是灵魂连接
照着那个你看着好打的打就行了。
使用AOE能力强的角色进行大范围打击,可以对三只怪物进行攻击,灵魂连接类型的层级相对比较好解决。
2. 群聚强敌
每波由数个普通敌人与一个精英敌人组成,在高级组中,部分精英敌人拥有霸体与免疫机能。
更类似无尽深渊里每波刷的怪,和无尽深渊的本质区别是,量子奇点中的群聚强敌在一波打完之前并不会刷新下一波怪物。
可以使用AOE能力强的角色进行大范围打击,然后对残余怪物进行点杀。
3. BOSS RUSH!
每波由单一较强的敌人组成,最多会出现三波。
他们大概可能是这样的
还记得在迪拉克被天穹统治的日子吗
也可能是这样的
这个温蒂只是三只BOSS里的一只
咋回事啊.jpg
目前来看,高层的BOSSRUSH由于怪物血量比较高,并且可能存在属性跨度,可能将会是量子奇点的难点之一,需要针对使用综合能力的比较强的队伍进行攻略,才能顺利通关。
4. 首领战
顾名思义的对首领的战斗,对单BOSS的战斗(暂时不确定是否存在双BOSS)。
你们熟悉的老朋友 双子 阿湿波又来了
初步体验感觉和迪拉克之海的首领战类似,需要使用对应BOSS的bo队伍进行攻略(凹分)
三、特殊怪物类型——量子属性敌人
相信大家已经都知道了,新版本中会出现新的怪物属性——量子属性,那么量子属性的怪物会出现在量子深渊中了。
「量子」与目前的「生物」、「异能」、「机械」三个属性属性并不存在克制关系。即传统三属性对量子型怪物进行攻击时,既不会受到减免,也不存在增益。
量子怪物存在「叠加态」和「塌缩态」两种状态。处于「叠加态」的敌人将会免疫各种常规debuff(包括冻结,麻痹,晕眩,时空断裂等),并拥有一定程度的免伤(初步测试大概10%左右)。
叠加态与坍缩态
「叠加态」怪物拥有一些特殊的攻击招式,当特殊招式被极限闪避的时候会给予女武神一个BUFF,带有此BUFF攻击会将怪物打入「塌缩态」,此时怪物才能受到常规DEBUFF影响。
闪避怪物特殊动作后对其攻击可以将其打入「塌缩态」
当怪物一段时间内不被控制或者攻击后,会从「塌缩态」重新回归到「叠加态」。
除此之外,幻海梦蝶(希儿的第一套A级作战装甲)角色的必杀技可以将量子属性敌人强制从叠加态变为坍塌态。
四、特殊机制——量子波动和闪避能量
1. 闪避能量
角色每次闪避成功,会增加闪避能量。主动触发的极限闪避技能,不会增加闪避能量。
当闪避能量充能完毕后,可以主动开启触发该大层对应的主动技能,主动技能会为开启技能的角色提供对应的增益。
主动技能开启以后duang一样的特效
爆发状态持续时间内,无法继续通过闪避增加能量。
2. 量子波动
每次流血层数升级时,会进入量子波动阶段,此时场上的敌人会进入停滞状态,流血将会停止。
进入量子波动阶段后,地面会出现特殊的冲击波,成功闪避冲击波不仅不会触发角色的极限闪避技能,还会为角色回复大量闪避能量。
处于量子波动阶段时,连击数不会中断。
量子波动实质是一个鼓励闪避的奖励机制,通过该阶段的闪避,角色可以积累大量的闪避能量,以便更频繁的开启主动技能。
五、能级
同原无尽深渊和迪拉克之海一样,量子奇点的能级也会随着战况不断变化,并且影响整个组别内所有玩家的关卡难度。
同组别的玩家平均战斗时间越快,能级也会越高,怪物强度也会越高(那么这次会不会温度失控呢.jpg)。
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