猫和老鼠手游平衡更改说明 猫咪增强!

游戏资讯 2021-03-24 12:38www.1788989.com小游戏新闻

亲爱的小伙伴们,

我们的《》手游自公测开启后,迎来了很多小伙伴的加入,当然也有热心的玩家朋友们纷纷给我们提了不少真诚的建议。

认真聆听玩家的声音,重点关注玩家的体验。在此前,小不点也关注到了不少的玩家的建议:猫玩家在碰到老鼠团队配合下的游戏体验不是很好;主动选择猫的玩家数量不多导致匹配时间过长;猫与鼠之间的平衡性还有待加强。

所以在今天迎来的第二次维护更新中,我们对猫进行了一些增强改动,希望能在游戏平衡性方面,让大家得到更好的体验。下面,小伙伴们可以跟着小不点的脚步一起来看看哦。

角色调整

在此前,我们关注到了小伙伴们的反馈,托普斯的主动技能“双重猫格”所释放出来的分身比真身要迟钝不少。所以在这次更新中,我们对托普斯的分身做了调整,释放出来后的分身将会缩短攻击前的反应时间。

同时,我们也在游戏数据显示中发现,在侦查期阶段,老鼠玩家获得经验蛋糕能在游戏初始阶段升级技能比较容易,而猫玩家要在侦查期摧毁机器鼠使自己的技能升级相对较难。所以在本次更新中,我们对此进行了相对的调整:猫在侦查期,使用任意投掷道具击中机器鼠后,机器鼠将会被摧毁。

由于猫的普通攻击有一定的前摇时间,给不少猫咪玩家造成了对攻击判断的困扰,我们在这次更新中也做出了相应的调整:猫的普通攻击前摇时间缩短。

知识卡调整

在大家的反馈和数据调查比对下,我们经过慎重的考虑,在此次更新中,对已有的三张猫知识卡进行了增强改动,并且增加了两张新的猫知识卡。

暴怒:墙洞即将被破开时,猫咪进入暴怒状态,通过一击即可打倒老鼠,但攻击会增加50%的间隔,触发暴怒的时机从墙缝被破坏70%、60%、50%后触发,现调整至60%、40%、20%时触发。

猛攻:猫咪的攻击使老鼠在短时间内无法使用技能、武器和道具,效果持续时间从1.5s、2.5s、3.5s提升至2s、3.5s、5s;附加额外效果:被攻击到的老鼠会掉落手中的道具。

震慑:当猫咪将老鼠绑在火箭上时,鼠方推奶酪速度下降比例调整,从4%、6%、10%调整至4%、8%、12%。

猫是液体:新增猫知识卡-猫是液体,猫咪使自己身体变得更柔软,能够更快地穿过管道并无视管道cd;

气势如牛:新增猫知识卡-气势如牛,最后的关头!墙缝出现后,愤怒的猫咪鼓起气势,移动和跳跃速度得到提升;

地图调整

由于老鼠阵营有人数上的优势,且在完成高级学业后,老鼠们在团队协作上将更有策略性。据大家的反馈,我们也发现了在完成高级学业后,猫与鼠之间在游戏道具使用上,确实存在不平衡的情况。所以在此次更新后,我们增加了高级学业的老鼠夹和拍子的刷新概率。

同时,在这次更新中,我们还对猫咪每次重新点燃火箭后,火箭的剩余引线燃烧的时间做了调整,每次猫把老鼠重新绑上火箭,火箭引线的燃烧时间将会变得更短,从原来的的缩短5秒,变成了缩短10秒。

另外,在大家的反馈中我们得知,由于火箭的刷新位置是随机的,此前会出现火箭刷新在经典之家庭院轮胎旁的情况,导致猫咪玩家被不断撞击而无法将老鼠绑上。在这次更新中,我们对轮胎下方火箭位置进行了调整,轮胎下将不会再刷新火箭。

以上就是在此次6月13日更新后,游戏内对于猫的增强改动,更新中的其他具体内容,小伙们也可以在游戏公告中进行了解哦。和小不点一样的小老鼠们,不要气馁,别忘了我们可是有小伙伴的团队,运用好协作策略,谁胜谁负还不一定呢~

游戏的平衡性一直是《猫和老鼠》手游中比较重要的部分,我们也深知很难在游戏中达到100%的平衡。所以此后,我们也将持续关注大家的体验反馈以及游戏内大数据的比对查看,进行慎重考虑,而后做出相应的调整。

最后非常感谢大家对《猫和老鼠》手游的支持!

猫和老鼠官方运营

2019年6月13日

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