这游戏什么都好,就是等着有点久,我等不及展
米哈游全新力作《原神》已于6月21日上午10点开启IOS平台和PC平台测试本次测试为小规模技术性测试,此次的原初测试的资格非常非常的稀少,只有1000个名额。
不过快爆先遣小分队,先行进入到了游戏为大家带来前线第一手内容,同学们还需要稍安勿躁,未来安卓会有的,二测会来的,只要你们动动小手预约上游戏,我们将第一时间通知你!
(点击图片查看《原神》实况视频)
此次《原神》改编自同名漫画,突破性的采用开放大世界冒险的玩法,这也是目前游戏界比较主流的形式,毕竟开放内容能够给与玩家更多更多元的元素,秉承米哈游多年技术基因的,深入开放世界探索及开创全新元素交互玩法。
我们进入游戏,要知道游戏客户端已经来到了惊人的4.3G的大小,这可是首测的容量,未来正式上线的时候,可能会是目前为止容量最大的手机游戏了,可见游戏建模与相关细节达到了惊人的数量。游戏包体大小反应了一部分游戏的内容含量的过大的包体也可能会对玩家手机内存造成一定压力,鉴于米哈游强大的研发实力,后续对包体进行“黑科技”般的压缩优化也不是没有可能。
进入游戏之后你就知道你等待更新的时间都是值得的,游戏的画面异常舒服,游戏没有采用目前一线梯队游戏追求真实感的做法,而是用了色彩较为鲜艳且更为卡通的风格进行画质渲染。
游戏中有着精巧的世界架构,恢弘且极具特色的城市建筑,星罗棋布的神秘领域与种类丰富的自然地形构成了提瓦特大陆的独特风光及广阔无垠的开放探险世界。得益于游戏强大的自由探索系统,玩家可以通过攀爬、游泳甚至飞行等方式跋涉山川河海,遍寻提瓦特大陆上的奇险之地,《原神》提供了极高的自由度让玩家根据自身爱好来全身心感受这款游戏。
可以说游戏做到了所见即所得,几乎所有地方你都可以进行探索,随着游戏的进行,有着支线和主线的区别,因为是开放世界的设定,游戏没有必要线性内容,你可以自由的探索地下城和地图,所以你会沉迷于某一支线任务或者一张地图的景色中。
《原神》依然有着角色的区分设定,游戏中有多角色可以获取,角色之间的定位和装备都不尽相同,有着各自独特的武器和战技,玩家可根据自己的喜好进行自由搭配,你最多可以有3名角色可供自由切换。游戏每次能够操控一名队员,你可自由进行换手,战斗有普通和法术攻击。法术攻击是有CD的,另一种是通过释放前一种来积攒能量槽,也就是大招。
手感上秉承了米哈游优秀打击感的,加入的法术元素也同样有着别样的趣味,战斗中的效果也需要进行灵活运用,这样你的战斗效率才能最大化,比如潮湿之后的感电可将伤害最大化并附有一定的负面效果。游戏副本中加入了大量解谜要素,这是值得惊喜的,增加了趣味性也减少了不断重复副本探索的厌烦感。
目前玩法上,主要是跑图做任务,还有庙宇可供激活(需要打本)。根据《原神》故事的讲述,「提瓦特」,在这里,每个人都可以成为神,而被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。
玩家将扮演一位「旅行者」,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——,逐步发掘「原神」的真相。游戏中还有很多可供探索的内容等待玩家去挖掘,并且有一些精灵可以让你进行找寻,获得奖励的也能够更好的领略提瓦特美景,特别是乘着滑翔伞划过城镇,我希望这一刻能够一直持续下去。
《原神》的整体感觉目前仍然偏于单机,鉴于米哈游以手游起家并以F2P(Free to play)免费游玩模式为主,未来采用单机买断制的几率并不大,预计游戏仍然会以目前成熟的收费模式进行。作为这样一款F2P付费模式的游戏,个人感觉游戏未来趋势会更像是一款MMO游戏的设定,加上开放沙盒式内容,整个游戏会继续以中重度发展,也就是说玩家们要注意保肝啊!
此次《原神》的原初测试,让我们看到一款足以媲美主机游戏的手游,更偏于单机性质的网游也令人期待他未来是否会模糊掉这2者的边界,让他成为一款混合型产品,让我们拭目以待。
目前《原神》只开启IOS平台和PC平台的小规模技术性测试,由于机型适配原因,安卓测试待定,有安卓测试消息快爆将第一时间通知!