《玩个锤子》富有挑战性魔性手游
大家的考试之旅应该暂告一个段落了吧!大家保存一下自己的记录,开始嗨起来吧!毕竟劳逸结合才能更好的出发,以面对未来更多的挑战。
你问我有什么好玩的游戏?玩个锤子~
你干嘛骂人?
没有没有,今天就跟大家安利的游戏就叫做《》
《玩个锤子》【】
名字是有点不正经,但绝对是个好游戏。大家对于早前大热的《和班尼特福迪一起攻克难关》还没有忘怀吧?被这个男人支配的恐惧还没有完全消散吧?
开发游戏的这位大哥就直言不讳的表达了自己开发游戏的初衷“这是我为了某一类人设计的游戏,目的就是为了伤害他们。”
就是他!
听听这是人话吗?
阿蛇其实也是害怕大家忘记了当初的感觉就介绍《玩个锤子》给大家。(抄家伙,打死这个龟孙儿)
游戏是一款超富有挑战性的的像素IO类手游。你需要把所有对手打出安全区域即可,游戏同《和班尼特福迪一起攻克难关》操作手感类似,非常的一言难尽,甚至不需要对手出手,你就能杀死自己...了,这也是该类游戏的灵魂所在。
尽量操控好自己,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主!
游戏操作非常简单就是用虚拟摇杆控制摇杆操控锤子,灵活地走位,接着就是风骚地将对手推出地图就成了。
玩了几局感觉并不存在高玩,因为随机性太强以至于操作上的精度也无法很好的决胜战局,游戏体验下来就是在“哈哈哈哈”中度过。这把小锤子能秀出什么操作我自己都不知道,反正把我玩成了一个傻子,在房间里笑到颤抖。
游戏中还有几十种特色角色,几十把奇葩锤子,打造个性化的自己。不过把自己搞的太花里胡哨总觉得大伙会第一眼看到最靓的仔,然后先把你做掉。
游戏出色的地方在于“折磨”你的还让你感到了快乐(抖M?)。
不过游戏也有着比较多的不足,比如上文说到操作问题,游戏模式也较为单一,其实可以衍生的游戏模式有很多,我在游戏评价区就看到一位非常有才的玩家提出了这样的建议
@Rawrr
如果可以的话,除了加上联机,还能再加上竞速模式,玩家抡锤子赛跑,中间一定会发生用锤子互相攻击的时候,把人锤下悬崖就会让他回到起点,这种玩法一定要加上道具,利用道具才能完成反超和反杀。或者说加个攀登的玩法,比谁最速完成攀登也是可以的,多考虑一些玩法会让这个游戏更有意思一点。
要给这位大佬点赞,确实加入了这些玩法之后会让游戏可玩性高出很多,不会再是单一的乱蹦中把人推出去。游戏未来能够拓展的内容很多,潜力十足,建议大家可以先行尝试目前版本见识一下作者天马行空的想象力。