游戏中的老司机开了这么多年车,咋还是手痒呢

游戏资讯 2021-03-24 12:23www.1788989.com小游戏新闻

不是小豆我说,如今的网络环境实在是令人作呕。一句小小的吐槽随时可能引发几百楼的骂战,那些杠精可劲揪着你说的话中的哪句病语来攻击呢。还有什么百事与可口的争论(百事可乐不就是放错位置的洁厕灵吗),咸甜党之争,任豚大战索狗,蒸斯林与鹅小将互殴blablablabla。

可乐战争是屁股问题

也许有些观众老爷早就厌烦了无休止的争论了。巧的是小豆我刚好知道几片网络净土,几乎所有评论都是“好人一生平安”的那种。网址就是*******(该隐藏内容回复后可观看)。

从大哥大到小灵通。21世纪初期咱们的手机都是按着越来越小的趋势发展的。直到有人发现了手机可以看小电影以后,手机突然就开始朝着大屏方向演变。这才有了苹果9和苹果x。您看,人类科技与文化的发展就的建立在开车这件事情上的。

好的废话不多说,今天我们就来聊聊那些关于开车的游戏。哦,当然,我指的不是《Nekopara》这样的“射击”游戏,而是正经的开车游戏。那么先请想歪的同学自行去FBI自首吧。

一直以来,赛车游戏都是游戏种类的一个大户。毕竟在欧美玩家心中世界上只有三种游戏,枪、车、球。大概除了钻头以外,男人的浪漫也就剩这大三样了。

所以赛车游戏的起始也相对来说更早。上个世纪70年代,赛车游戏才刚刚面市的时候各大厂商就已经开始的较量。彼时,发展了二十多年的街机平台成为了最适合高动态赛车游戏的温床。1976年可以说是赛车游戏元年年。这一年诸如南梦宫、世嘉和太东等公司都首次推出了自己的赛车街机游戏。

街机时代的赛车

而其中比较具有代表性《Night Driver》。该游戏以黑色为底,两边白色的光点则代表着黑夜中街边的路灯。屏幕中间下方同样用白色画着一个车头,而玩家要做的就是在一定时间内保证车辆不冲出道路或撞到障碍物。该作利用光点代表的路灯的排列而达到了模拟3D的效果,是早期最成功的3D风格街机游戏之一。

除此之外,同年由太东株式会社推出的《Crashing Race》同样具有一定的历史意义。这是一款连AI都没有的双人竞技赛车游戏。而所谓的竞技也不是比拼速度,而是比谁用各种道具除掉的车辆更多。可以说该作是“马车”类赛车游戏的鼻祖了。

既然说到“马车”就不得不提一下赛车游戏发展的两个大方向了。一就是走传统拟真路线的赛车游戏,追求的是在电子世界中体验真实赛车的乐趣。二就是以马里奥赛车为代表的卡丁车赛车游戏,而这类游戏更多的享受对战的快乐。当然,还有类似杂技摩托和火箭联盟这样的剑走偏锋型,其更多的是属于体育游戏的范畴。

开车踢球:《火箭联盟》

玩赛车游戏图的不就是速度带来的刺激。但显然,早期的家用机无法达到游戏要求的帧数与动态感,因而当时赛车游戏基本都是在街机上运行的。(当然,马车待会儿我们另说)步入八十年代以后,街机厅来到了最鼎盛的时期,各种各样的赛车游戏也在这时喷涌而出。

其中比较具有历史意义的莫过是1982年由南梦宫开发于雅达利街机上的《杆位》(杆位是方程式赛车比赛的首发位)。顾名思义,这是一款模拟方程式赛车比赛的游戏。既然是模拟,因而《杆位》也是第一款利用现实中的赛道作为游戏场景的游戏,同时,其也是第一款在16位处理器上运行的游戏。起码在画面上相比前人拥有飞跃般的进步。

《杆位》

而说到街机游戏,自然逃不开街机霸主世嘉。1986年,世嘉紧随潮流推出了《out run》。不同于《杆位》紧张的比赛,《out run》中玩家看到的香车、美女、阳光、海滩、音乐等休闲元素。其中玩家驾驶的一辆酷似Testarossa的跑车,为此世嘉还和法拉利打了不少官司。该游戏也是世界上第一款能够自选赛道和音乐的赛车游戏,根据赛道的不同还会有五个不同的结局。因而《out run》也被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一,去年还被移植到NS实现了32年后的重生。

《out run》

1992年,同样是世嘉,在开发《VR战士》之余,他们抽空利用同样的技术研发了一款真正意义上的3D赛车游戏《VR赛车》。该作运行于MODEL1街机主板,拥有每秒18万多边形的处理能力。可以说,这是当时的玩家所能看到的最真实的画面,其火爆程度不言而喻。事实上,这些赛车都有被移植到世嘉自己的主机平台上。至于效果嘛,只能说惨不忍睹。

又过了一年,南梦宫与世嘉的斗争愈演愈烈。南梦宫那边推出了《山脊赛车》,而世嘉方则是用《梦游美国》和《世嘉拉力赛》。其中梦游美国以爽快为主,风驰电掣的速度,拉风的漂移刺激着玩家们的肾上腺素。而“拉力赛”则主打拟真,玩家需要在游戏中按规定的速度、路线达到站点维修以完成路程。

可惜的是,南梦宫和世嘉的“赛车大战”可以说是街机游戏最后辉煌的绝唱。90年代中后期,街机厅迅速衰落。游戏业界进入主机时代。曾经的街机霸主世嘉也在这时代的更迭中在主机市场败下阵来,甚至走到了倒闭的边缘。而南梦宫则傍上了索尼的大腿,一代《山脊赛车》就移植到PS1,直到PS3时代,《山脊赛车》系列一直是PS的首发护航大作。

1996年的《山脊赛车3》是该系列口碑最佳,销量最好的一作,达到了接近90万套。但是,在2005年索尼PS3被XBOX360完全碾压的时候,《山脊赛车6》毅然转向XBOX360独占。结果遭遇滑铁卢,销量跌至2000多套。是的,连破万都没能做到。而后7代回归PS3也没能挽回局面。如今我们也只能在3DS和PSv这样的掌机上看到《山脊赛车》了。

GTS

时间回调到90年,当玩家们从街机厅回到家里客厅的时候。赛车游戏市场可就不只是南梦宫与世嘉的争霸了。作为主机时代最大的赢家,索尼PS自己家的赛车游戏自然也是最传奇的作品之一,那就是《GT赛车》

logo

初代《GT赛车》直到1997年才推出,制作人山内一典本身就是一个跑车迷,因而相比传统赛车游戏追求速度与竞技的快感。《GT赛车》更讲究真实的驾驶体验。游戏中一共出现了150款跑车,在取得了各大车厂的授权后,《GT赛车》细致的刻画了这些车辆的不同外观、性能、特点等小细节,可谓是爱车人士的福音。该作取得了巨大的成功,是PS1上唯一销量过千万的游戏。

山内一典

不止是一代,至今为止的6部正统续作也一直凭借的超高的水准而作为索尼的王牌大作,同时该系列每一作也可以也是索尼对于PS机能的证明。对于车辆精细的刻画使得《GT赛车》拥有“最真实赛车游戏”的美誉。如今系列销量已经超过9000万套,可控车辆也从1代的150俩到2代的500俩直至6代的1200辆,成为了无数汽车爱好的最爱。

BUT,6代的销量并没有索尼想象中那么乐观,甚至出现了明显下滑的趋势。这也一定程度上让高层开始重新审视这个多年来看家大作的未来。反正这几年的关于7代的新闻是这样的“山内一典:GT赛车在做啦”、“GT赛车最晚将会在2016年发售”、“GT赛车或2017年发售”、“GT赛车又跳票啦”。至于这游戏现在到底怎么样了,凉了没有,谁知道呢。

极品飞车

说起赛车游戏,自然逃不过“童年经典”《极品飞车》系列。至于为什么叫他童年经典嘛,《极品飞车》同《GT赛车》一样,拥有着无比辉煌的过去和无比悲惨的现在。十年前的国人眼中,《极品飞车》基本可以作为单机赛车游戏的标签。但现在人们聊起这个游戏,说的依然还是当初9代10代多么多么好玩。

极品飞车9代言人

《极品飞车》没有GT那样对于车辆的细致追求,也没有《尘埃》那样真实的赛道与机制。那他又凭什么一度成为世界上最知名的赛车游戏呢?是的,剧情。从1代开始《极品飞车》中就存在着警匪追逐战这样的模式。直到8代开始EA开始着手于“极品飞车宇宙”,该系列的剧情便愈发完善与精彩。

根据敖厂长的视频《死掉的极品飞车游戏》,其介绍的是2010年发售的《极品飞车:世界》。游戏品质暂且不提,反正已经凉凉多年了。但根据“民间大神”们关于该游戏的设想,EA大概率原本是想将原本《极品飞车8》的BAYVIEW、《极品飞车12》的三合湾以及《极品飞车9》的洛克波特城《极品飞车10》的帕尔蒙特城统一放在《极品飞车世界》中嵌成一个“三合城”的大地图。

极品飞车:世界

但显然,极品飞车世界的失败让我们无法验证这个推测的可能性了,但起码9代和10的剧情、地图相接是一定的。而其中被无数玩家奉为神作的《极品飞车9:最高通缉》回到了警匪对决的主题。从竞速比赛演变成了生死之争,让原本刺激的驾驶画面更添紧张感,不断挤压着玩家们的肾上腺。

虽说剧情整体上说不出有多深刻,但其人物的精彩刻画以及好莱坞式的电影演出,让玩家们很容易全身心投入到游戏的赛车比赛中。再加之多种竞速模式,优秀的画面音乐、世界设定和赛车收录改装,使得9代成为了《极品飞车》系列最好的一作。但其实从某种程度上来说,9代的优秀反而更加凸显出如今极品飞车的不尽人意和窘迫。

在《极品飞车》渐渐式微的时候,接替其抗其赛车游戏大旗的游戏应该就要属微软的《极限竞速》系列了。前面咱们说过,GT赛车的招牌是拟真驾驶,极品飞车的特点是动作电影般的质感,而《极限竞速》则是在这两者中找到了平衡点。

地平线与尘埃

 

在索尼与微软的次时代主机之争中,PS4凭借着众多独占大作一度将XBOXONE一度逼入了绝境。而在这危机中的救世主,正是极限竞速系列。可想而知,当时的微软对于该作给予了多少厚望。当然,极限竞速也不辱使命,一挽颓势,直接带动了XBOXONE的销量。而作为救世主,极限竞速的资金待遇自然不会少。

凭借强大的财力支持,极限竞速向玩家展现了一个真实、广袤、自由自在的开放世界。而这,正是所有向往自由的赛车玩家们最需要的。本着有钱就是能为所欲为的原则,极限竞速每一作的画面质量都可以超越时代。天气系统、逼真的光影、动态损坏等等,早已做到了人眼无法分辨游戏画面与现实影像的地步。

极限竞速7实机截图

值得一提的是,《极限竞速》的开发团队因为理念的不同分裂成了两个,一个制作正统续作,另一个则专注于外传《地平线》系列。而去年的《极限竞速:地平线4》可以说是目前世界上最好的赛车游戏。IGN评分9.6,如果你不知道这个时代的画面极致是什么,玩一玩地平线4就知道。而同样令人惊奇的是这款游戏的优化,只需要GTX970您就可以享受堪比索尼alpha a6500拍摄的画面了。

地平线4实机截图

虽说《地平线4》是目前最好的赛车游戏,但其实该作在某个地方也确实存在一些小瑕疵。那就是专业赛车玩家所看重的“车感”,这是一种类似打击感的说法。简单点说就是车辆驶过路面时的反馈,撵过小石子的颠簸,飞扬的尘土等等。而在这方面做的最好的游戏毫无疑问的,是《尘埃》系列。

尘埃4

《尘埃》全名《科林麦克雷拉力赛:尘埃》,是为了纪念于直升机事故中丧身传奇拉力赛车手科林·麦克雷。该作一发售于2010年,顾名思义,这是一款专注于拉力赛的游戏。同样主打真实,不同《GT赛车》对于汽车品牌的讲究,《尘埃》系列更注重的是驾驶体验的真实,以及拉力比赛的真实模拟。

科林·麦克雷

在尘埃中没有突破极限的速度,没有漂移,玩家只能老老实实行驶在荒野之中。同现实生活中的拉力赛一样,稍微一点碰撞就可能让汽车翻车甚至毁损,可谓是游戏体验极差。我们需要面对是长时间的各种各样严酷的自然环境。对于尘埃玩家来说,娘炮才玩跑车和漂移,真正的男子汉都是开着越野车去征服大自然的。

最新作《尘埃4》的主题的直面恐惧,玩家将要面对的更多未知且复杂的赛道,只有无所畏惧才能未知中走的更远。严苛的环境与长距离的煎熬,正是拉力赛及尘埃不同于其他赛车的地方。IGN给了《尘埃4》9.2的高分,称其为拉力竞速游戏树立了一个新的标杆。

马车

如果您的记忆力比较好的话,大概会记得之前小豆说过赛车游戏是向着两个方向发展的。前面的那么多游戏全都是走的拟真的路线。而另一个方向则是卡丁车,其中“马车”的成功又一次证明了任天堂的确是世界上最具创造力与童趣的游戏公司。

上个世纪世嘉还在和南梦宫打的不可开交的时候,1990年任天堂悄咪咪在自己的GBA平台推出了《F-zero》(零式赛车),该作一开始就走的科幻路线,并且游戏中可以用油罐将其他车撞飞。之后任天堂开始研发多人游戏,而当时他们的技术力无法将零式赛车的速度转移到多人游戏中,因而任天堂改用卡丁车替换原版的科幻赛车。再然后,他们又把马里奥大叔安到这个卡丁上。

《F-zero gx》

于是在1992年,《超级马里奥赛车》面市了,开发团队巧妙的将超级马里奥中的各种技能与赛车游戏相融合。在一代马车中,玩家可能会被大笨石砸扁、和路易基合体,吃蘑菇加速,向别人其他人丢龟壳打飞他们等等。马车1开创了一个全新的游戏种类,道具竞速、撕逼、大乱斗等等。没错,它就是这几天你们一直玩的《跑跑卡丁车手游版》的鼻祖。

当然,马车系列也不一定全靠运气,比如1997年的《迪迪金刚赛车》就是一款在道具卡丁车游戏中讲究技术的游戏。其中的道具也不是靠几率决定,而是拥有一定的规律需要玩家进行规划安排。该作采用了《马车64》的引擎,但在赛道设计上却精巧了不少,玩家甚至可以选择不同的车辆以行驶特定的赛道来取得胜利。

其实在我们熟悉的跑跑卡丁车模仿马车之前,早就有其他公司对其大抄特抄了。千禧年期间,基本所有知名的卡通角色都想要在卡丁车领域插上一脚。这是一项公认的稳赚不赔的买卖。啄木鸟伍迪、乐高、米老鼠、星球大战、古惑狼等等也都相继推出了自己的卡丁车游戏。

1999年,顽皮狗的《PS古惑狼》发售,虽说也是同马车一样的道具赛竞速的系统,但这次的古惑狼却也做出了属于自己的创新。那时候还叫动力滑行系统,游戏中当玩家拐弯时按住手柄的L1或者R1就会使得右下角的管槽充满,此时再按住一个附加键,你就能瞬间加速。是不是很眼熟呢?没错,这就是现在卡丁车游戏中漂移集气系统的开始。

古惑狼

虽说有这么多竞争对手,但马车显然不是那么容易被打败的。20世纪初任天堂与顽皮狗的卡丁车游戏展开了多年的竞争,双方僵持不下各有胜负。直到2005顽皮狗的《杰克X:战斗赛车》突然暴毙。而此时,任天堂却在NDS掌机上研发了《马里奥赛车DS》并大受好评一举取得了超过2300万的销量。是的,早在14年前,日本的小朋友就可以躺床上玩卡丁车了。

但其实,第一款卡丁车手游要来的更早,而且并非任天堂出品。它是于2002年在诺基亚60系列上发行的《MGS卡丁车》。顾名思义,这是一款基于MGS平台的手机游戏,不到1M的容量和画面显得十分朴素。

马车的发展并没有像GT赛车和极品飞车那样高开低走。任天堂为其不断添注更多的创新与生命力。2012年的马车7中加入了变形赛车,当玩家驶入特殊赛道的话,卡丁车会变形为滑翔机或者潜水艇。并且加入了改装系统。

而目前国际上最火卡丁车游戏自然是马车8了,该作2014年于Wii U上发售,是Wii U上销量最高的游戏,并且与2017年移植到NS平台。马车8可以说马车系列的巅峰之作,最好的画面,最好的赛道设计以及各种各样的适用的补丁包都使得这个游戏走的更远更远。

最后还要提一下《》这款游戏,毕竟这次咱们要蹭《跑跑卡丁车手游版》的热度嘛。早些年腾讯还在被所有人无脑喷的时候,大家都在说《QQ飞车》就是抄袭《跑跑卡丁车》的。其实这事就是半斤八两,反正都不是原创的。再说了,现在《跑跑卡丁车手游版》的发行还不是要回来抱我腾讯老爷的大腿。(诶我什么时候变成企鹅吹了)

跑跑卡丁车的精髓是什么?不好意思,萌就是正义。其开发公司NEXON的画风就是这样的,冒险岛、泡泡堂、卡丁车这些卡通风格游戏,属于那种非主流时代女生一眼看到就会说:“哇,好可爱呀”,然后你就可以撩一撩自己的刘海,微笑的露出闪光的大白牙道:“我带你玩啊”的游戏。

某种程度上来说,跑跑卡丁车的卡通画风适应了十几年前咱们普遍性能低下的电脑,因而得以在中国市场的突然扎根发芽。当然,离不开游戏本身的娱乐性契合轻度玩家的休闲性,使得咱们的童年回忆中能有这么一款游戏。虽说以前玩的很high,但是2019年的现在,再回头看看却再也提不起兴趣,当初拼死拼活考的L2也就那么回事。

但是!现在忆青春的机会来了!就算再也不想玩电脑端垃圾画质的跑跑卡丁车也没关系,最新的跑跑卡丁车手游发售啦,更好的画面,更炫酷的赛车,更畅快的氪金。如果你要问我这游戏怎么样的话!

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