真香警告!大菠萝叒叒叒要复活啦!
不知道为什么,许多游戏厂商喜欢在游戏发售前藏着掖着。然后最后关头突然给大伙一个surprise,或者是一个surprise mother fxxker。于是咱们也只能通过各种小道消息来得知喜爱的游戏近况了。
今年六月初,游戏媒体kotaku发文称暴雪取消了一款已开发两年的《星际争霸》第一人称游戏。另外,又有两名声称是暴雪的员工表示“星际”的取消是为了腾出资源到《暗黑破坏神》新作与《守望先锋》系列当中去。
七月初,又有一个Reddit用户发现暴雪在今年1月份就注册了《暗黑破坏神4》的域名diablo4.。看起来这事也算八九不离十了。而且不出预料的话今年暴雪嘉年华大概率会宣布暗黑破坏神4的消息,这是真正的暗黑破坏神。
想想去年宣布“不朽”时那满屏的尴尬,希望今年的暴雪带给大家的是真正的惊喜而不是惊吓吧。那么在期待暗黑4的到来之前,也正值《暗黑破坏神:不朽》开放预约之际,不妨随小豆一起了解一下暗黑破坏神的前世今生。
▋身世曲折大菠萝
《暗黑破坏神》英文原名《Diablo》,取自西班牙语“恶魔”,也是游戏中恐惧魔神的名字。直译为迪亚波罗。由于谐音大菠萝,所以国内的玩家们也喜欢叫暗黑破坏神为大菠萝。该作系列一代发售于1996年,出自北方暴雪公司。
当时的北方暴雪与暴雪并不是同一家公司,也不是上下级关系。而是一种微妙的联姻形式。两家公司处在一种研发上相对独立,市场、公关、技术与客服等方面又互相支持的状态。《暗黑破坏神》大火之后,北方暴雪趁热打铁,于2000年推出了大菠萝2。
但是到了2003年左右,暴雪母公司,人称“恶臭的威望迪”(没错,就是妄想恶意收购育碧结果被打跑那个)陷入了财政危机。于是威望迪宣布出售包括暴雪在内的游戏事业部。这人家北方暴雪肯定不干啊,指不定到了新公司老板又喜欢对着游戏指指点点,那还做屁。
于是乎,北方暴雪四巨头表示你要敢卖我就敢走。然而威望迪也倍儿有骨气:那你就走呗。从此,北方暴雪独立性崩溃,员工走的走散的散。终于在2005年,北方暴雪正式解散,暴雪公司也只剩咱们熟知的动视暴雪。这也就是为何大菠萝3比二代推迟了12年,而且游戏整体韵味、质感都发生巨变的原因了。
说回游戏本身,一直以来,暴雪的大部分游戏都是以剧情为推动力的。宏大的世界观、整体史诗感都是必不可少的要素。这也使得玩家很容易投入到游戏剧情当中去,并且主动关注和推动剧情的发展。
▋黑暗来临前的辉煌史诗
而对于大菠萝世界观的塑造,暴雪经常性的喜欢杂糅一些世界各地的传说、宗教甚至是典籍、小说等等,颇有几分引经据典的味道。为此,他们还专门出过两本实体书《凯恩之书》与《泰瑞尔之书》来完善大菠萝的世界观。
凯恩之书
咳咳,那么还请将空调设定一个最舒适的温度,准备好瓜子和饮料。
诸位,今天我们来聊聊,《暗黑破坏神》的故事。(翻书声:哗啦啦啦啦啦啦啦)
传说最初的世界还是一片虚无的(好像所有的神话传说都是这样的),太古的虚空之中只静静沉睡着一颗珍珠。这颗珍珠宛如子宫般孕育出了独一之神“阿努”。这世间万物的一切,光与暗、善于恶都集中在阿努这一体中。
在漫漫的岁月里,阿努将身体内一切不好的因素排出了体外。而这些被排出的邪恶、恐惧、毁灭、残暴等等并没有消散。而是在珍珠中凝聚成了另外一个强大的个体:七头魔龙“塔萨梅特”。于是一场正义与邪恶的战争就此展开。他们在珍珠中撕扯、战斗,不止不休。
不知过了几亿年,阿努与塔萨梅特终于耗尽了气力,各自向对方发出了最后的搏命一击。这最后一击产生的大爆炸彻底杀死了双方,也震碎了整个珍珠。一切有形的、无形的、天与地、光与暗,无数星辰、风火水雷,一切元素因此而生,世界也借此建立。
暗黑破坏神的世界观明显仿照了古巴比伦神话的创世论。在后者的传说中,世界最初只有一片大海,两只大海蛇分别掌管着大海的两个部分,甜水阿普斯、咸水提亚马特,他们相互对立,相互交汇。(看到了没,咸甜党之争从创世纪初就存在了)。后来诸神领袖斩杀了两只巨蛇,而提亚马特的上身化为苍穹、下身化为大地,世界因此而生。
图中巨蛇为提亚马特
同样,塔萨梅特(tathamet)一词也是由提亚马特(tiamat)演变而来,当然,LOL中的提亚马特也是取自于此,所以提亚马特的成装才会名为“九头蛇”(其实刚开始只有一个头)。
创世之后,理所当然的,美好的东西向上升、邪恶的东西向下沉。阿努的脊柱升到空中变成了高阶天堂的水晶拱门,脊柱震动发出悦耳的音乐中诞生了天使。(这里应该是借鉴了魔戒世界观,《精灵宝钻》中的设定)其中以五位大天使代表阿努最美好的品质而统领着一众天使们。而其中在后续剧情中最为重要的自然是正义天使“泰瑞尔”。
相对的,塔萨梅特的身体下层在风与火的力量下演变成了烈焰地狱。而魔龙的七个头中下面的四个头变成了四大魔王,上面的三个头变成了三大魔神。他们分别为憎恨之王墨菲斯托、毁灭之王巴尔以及最强的恐惧之王大菠萝............咳咳,恐惧之王迪亚波罗。
而在世界建立之后,在爆炸的中央出现了一片宛如伤疤一般的混沌之地。其中静静地坐落着一个巨大的石头,相传这块石头是阿努的眼睛。由于其拥有创造世界的力量,因而也被称为世界之石。也许是天生的使命在作祟,天使与恶魔双方为了争夺世界之石展开了新一轮的永恒之战。他们在石头附近建立了一片专门的战场,名为混沌要塞。
不知又过去了多少亿年,天使与恶魔就在这片要塞中来回拉扯。时而天使占据上风,时而恶魔占据上风,但谁也无法将对方彻底歼灭。终于有一天,天使和恶魔之中出现了不一样的声音。一名叫作伊纳瑞斯的天使集结了一众手下发出了休战的渴望。而另一边,魔神之女莉莉丝也同样厌倦了战争。
莉莉丝取自《圣经》,亚当的第一任妻子
就好像所有的狗血爱情故事一样,世仇双方的子女私奔了。伊纳瑞斯与莉莉丝带领着手下们里应外合偷走了世界之石,并利用石头的力量创造了一个天使与恶魔都找不到的世外桃源:庇护之地。有男有女有了家,还差个什么?没错,孩子。天使与恶魔们重新结合,融合了两种力量的产物仿佛回到阿努最初的状态。他们的孩子被称为“奈非天”,也就是人类。
因而最初的人类都是拥有强大力量的,于是庇护之地的天使与恶魔们商量着杀掉所有奈非天以防止庇护之地被外面的神魔所知。但这一计划遭到了莉莉丝的反对,她杀死了庇护地中除了伊纳瑞斯之外所有的天使与恶魔以保护自己的孩子们。为此,伊纳瑞斯只得将莉莉丝放逐出庇护之地,并利用世界之石慢慢削弱人类的力量。
多年之后,外界的天使与恶魔还是找到了庇护之地,并且他们发现了人类体内暗藏着巨大的潜力,于是都偷偷在人类世界散播宗教信仰以控制人类成为自己的战争机器。另一边,莉莉丝偷偷回到了庇护之地,帮助一个名为乌迪贤的人类恢复了奈非天的力量。
恢复力量的乌迪贤向两大宗教信仰发起了挑战。他带领着手下们连根拔除了烈焰地狱在人类世界设立的“三神教”,并操纵着世界之石恢复人们的奈非天之力。与此同时,地狱与天堂两方也终于决定进攻庇护所,天使与恶魔的永恒之战即将蔓延到人类世界。就在这最后关头,乌迪贤爆发出了无与伦比的能量,凭借一人之力将天使与恶魔逼出了庇护之地。
而在乌迪贤发出大爆炸神形俱灭之前,他发现奈非天的力量会使自己的人性流失,是不祥之物。于是用尽最后一点力量重新使用世界之石封印了人类的奈非天之力。另一边的天使与恶魔就很尴尬了,气势汹汹的跑到别人家里屁股还没坐热就被赶出来。三魔神那边还好,反而更加坚定了收揽人类的决心。
而天使则分为了两派,主张杀死人类的一方和主张保护人类的。投票中五大天使中的前四位战成了二比二平,最后一票则由正义天使泰瑞尔投到了保护人类的那一边。于是高阶天堂的立场也就此确立。天堂与地狱双方各怀鬼胎,最后签订了停战协议,结束了持续亿万年的永恒之战就此结束,天堂与地狱进入冷战时代。
地狱那边四大魔王并不理解三魔神的想法,并产生了一些不满的情绪。于是在三魔神假意被四魔王联手打败,并被后者的灵魂放逐到了庇护之地。他们妄图借此光明正大的进入人类的世界腐化人类。当然,这一计划被正义天使泰瑞尔发现了。迫于在天使主战派前的脸面问题,泰瑞尔并无法直接进入庇护之地杀死三魔神。
但由于三魔神失去了烈焰地域源源不断的能量供给,他们的力量变得十分衰弱。于是泰瑞尔偷偷在世界之石上敲了几块碎片,打造了三块灵魂石。并在人间召集了七名强大的法师,托付他们将三魔神禁锢到灵魂石当中。这个法师团体就是大名鼎鼎的赫拉迪姆,而这场猎杀魔神的史诗则被称作“三魔之猎”。
赫拉迪姆们首先在东方找到了三魔神的大哥憎恨之王墨菲斯托,并成功将其封印,而后交给了当地的教众看管。这种伟大的壮举助长了当地教派的名声,后来他们便自称“萨卡兰姆”并逐渐发展成了世界上最大的宗教。
第二个遭殃的是毁灭之王巴尔,在封印它的战斗中灵魂石被击碎。此时赫拉迪姆的头领夏拉则站了出来,他捡起了最大的碎片将巴尔封印,再把灵魂碎片插入了自己的额头,利用自己的力量加强封印,并永生永世陷入与巴尔的战斗中去。
巴尔
最后一个是恐惧魔王迪亚波罗,赫拉迪姆们将其封印之后在当地建立了一个教堂用来看守灵魂石。后来在教堂的周围渐渐形成了一个小镇,名为崔斯特姆。也就是暗黑破坏神一代的主地图了。就此,游戏的前情提要全部讲完,接下来就是玩家们在游戏中所经历的故事了。
▋黑暗来临
又过了许多年,东方的墨菲斯托逐渐摆脱了灵魂石的束缚,它开始渐渐腐化并控制周围的萨卡兰姆高层。在它授意下,萨卡兰姆向崔斯特姆派遣了一位国王——李奥瑞克。不出所料的,成为国王的李奥瑞克最终被迪亚波罗腐化变成了一代的骷髅王,而恐惧魔王本人则附身于李奥瑞克的小儿子阿尔布莱特。
骷髅王
但是它忘记了一个人,那就是外出讨伐的大王子艾丹。回到崔斯特姆的艾丹看到家园的惨状,决心讨伐迪亚波罗拯救父亲与弟弟。于是他集结了一批不知名的英雄(也就是咱们玩家啦)闯入教堂深处,杀死了变身骷髅王的父亲和迪亚波罗。并将灵魂石插入自己的额头希望利用自己的力量镇压魔神。
以上这段就是一代的大体剧情了,而撰写《凯恩之书》的作者本人凯恩则在游戏中以一个鉴定商人的形象出现。当然,大菠萝的故事还远远没有结束。艾丹作为一个凡人自然无法完全镇压大魔神,反而自己成为了迪亚波罗行走人间的容器,那时的他被称为“黑暗流浪者”。
彻底被附身的艾丹自动吸引了一批恶魔聚集在周围,崔斯特姆也再次陷入黑暗。而作为系列真正主角的凯恩则被关在一个笼子里吊在了树上。这时,又路过了几个不知名的冒险者救下了凯恩。(作为玩家的我们又登场了)至此,大菠萝二代的故事咱们继续。
无名的英雄们听从了老者凯恩的指引,前往东方去截击黑暗流浪者艾丹。但是在众多恶魔的阻拦下,英雄们(老这么叫自己还怪不好意思的哈哈哈)还是来晚了一步。当他们来到巴尔的墓穴之时并没有看到两位魔神,只有一个提前赶到却被揍得满头包的大天使泰瑞尔。
于是英雄只得再次追逐的黑暗流浪者的脚步前往东边。而在前头的两位魔神则早早的来到了萨卡兰姆圣地救出了大哥墨菲斯托。至此,附身战士艾丹的迪亚波罗、附身赫拉迪姆(法师团体)首领夏拉的巴尔、附身萨卡兰姆教宗的墨菲斯托组成了世界最强战牧法铁三角。
但显然他们没玩过RPG,三魔神见面的第一件事就是计划着分头行动。迪亚波罗回烈焰抵御调兵遣将,巴尔往北前去世界之石,墨菲斯托留在原地待命。要说这墨菲斯托也是倒霉,你去哪不好偏要留在原地。老二老三前脚刚走,宛如蝗虫过境般的英雄们就来到了萨卡兰姆再次击败墨菲斯托将其封印。
而后,英雄们听从泰瑞尔的指示义无反顾的通过传送门杀进地狱,击溃无数恶魔终于在魔神的主场将迪亚波罗再次打败。并利用地狱最深处的神器将魔神们的灵魂石击碎,彻底杀死了迪亚波罗和墨菲斯托。
其实单从史料来看,作为无名英雄的我们做倒的那些事是多么伟大的壮举啊。仅凭凡人之躯孤身闯入烈焰地域最深处并杀死了最强大魔神。可以说这是一件前无古人甚至后无来者的史诗。当然,那时候的我们肯定没意识到自己这么牛逼。反正到哪了不还是四处踢罐子捡垃圾。然后刷怪爆装备。最后打boss的时候左键加右键狂按,F1到F12拉满就完事了。
嘿,伟大的英雄们就是这么小市民心态,就算再富有也得从小怪身上扒拉出一两件装备卖钱吧。咱们可是奉正义大天使泰瑞尔之命前往地狱深处斩妖诛邪,路上顺手找点暗金怎么了!大英雄也是要恰饭的嘛。(怎么好像跟电视里的不太一样)
总之,随着迪亚波罗凄厉的嚎叫,《暗黑破坏神2》正传的故事结束。而在后续的DLC《毁灭之王》中讲述了巴尔的结局。英雄们杀死迪亚波罗之后马不停蹄的追寻巴尔的脚步来到了世界之石附近。但他们又来往了一步,虽然在最终的决战中英雄们打败了巴尔,但此时巴尔的毁灭之力已经渗透到世界之石当中,并逐渐散播到世界各处。
就这在危机关头,泰瑞尔出现了,他将手中的圣剑扔向世界之石。在圣剑插入石头的一瞬间,世界之石发生了剧烈的爆炸,彻底杀死了毁灭之王巴尔,并且将已经腐化的世界之石碎片散落到世界各地。从此世界被一片灰蒙蒙的阴云笼罩,众多恶魔从地狱来到人间。世界又一次陷入混乱之中。
接下来就是手游《暗黑破坏神不朽》的故事了,在这片被毁灭之力腐化的大地之上,作为英雄的你将会展开一段怎样的冒险故事呢?如果有所期待的话还请现在快爆预约吧。
▋三代与不朽
而在“不朽”的故事结束之后,才会到《暗黑破坏神3》和夺萃之镰的剧情。当然,《凯恩之书》中也有对此做一些小小的铺垫,他最后在书中写到“最近有颗陨星坠落,使我有些不安。”而后,古老的末世预言揭露,魔神再次复活。接着又有一批路过的不知名冒险者展开了伟大的征程。
老实说《暗黑3》的剧情挺蛋疼的,明明老子拼死拼活闯地狱斩魔神,多帅的一件事啊,结果你说复活就复活,咱无名大英雄不要面子的吗?况且剩下的剧情也不长,有机会的话等到《暗黑破坏神不朽》发售以后再好好详谈吧。
《暗黑破坏神》的魅力当然远远不止剧情这么简单,况且咱小时候也看不懂这么宏大且曲折的剧情,更多的还是被气恐怖的氛围和刷刷刷的成就感所吸引。
暗黑破坏神除了大菠萝这样的雅号之外还有一个称呼:“刷刷刷类游戏的鼻祖”。当然,所谓的刷刷刷并不是真的指某种游戏类别,而是指通过这种方式获得乐趣的游戏。这得益于《暗黑破坏神》那超前的装备系统。大菠萝较早的设定了白、绿、蓝、橙、金、暗金等装备品阶的概念,以及属性伤害、血量上限等装备词缀。
种类丰富,差异多样的装备类别再加之合理的爆率和其他渠道手段。保证了玩家们对于打造装备的热情。打造好的装备、打更难的boss,再打造更好的装备。我们就是这样一步步陷入大菠萝的深坑之中无法自拔的。所以更多意义上的,暗黑破坏神是一款通过装备驱动的游戏。
再加之早在1996年就采用的60度俯视角即时战斗系统,使得暗黑破坏神成为了最早的ARPG之一。除了装备以外,职业设定、天赋树等等多个要素一直沿用至今,成为了众多网游争相模仿的对象。是的,您没看错,单机出生的暗黑破坏神成为了网游们的鼻祖。
咱们先前提到的刷刷刷的乐趣是一种更趋近于网游的特征。在游戏中获得更好的装备而达到成就感。我们在众多网游中也是如此的,《魔兽》、《DNF》等等,他们或多或少的都收到过暗黑的启迪。当然,单机游戏中也有许多以刷为卖点的游戏,比如《火炬之光》、《无主之地》等等。但是,单机和网游的“刷”其注重方向是不同的。
单机更注重刷的过程,而网游则注重取得装备这一结果。这里不妨聊聊为何《黑暗3》不那么受到老粉丝们的待见的原因。前面咱们说到,由于北方暴雪的分崩离析。新作《暗黑3》其实是由完全不同的人马制作而成的,而他们也意识到了暗黑也许更适合成为一款网络游戏。
于是乎,《暗黑3》的剧情跟前作相比变得过于荒谬了,并且割裂太严重。画面更别说了,为了迎合新玩家取消了整体黑暗的氛围,跟二代相比仿佛Q版的艺术风格根本让人无法感觉到12年的进步。除此之外,暴雪还要求玩家必须全程联网才可以游玩暗黑3。当然,这都不是重点,暗黑3中出现了一个只有在网游中才能看到的系统——拍卖行。
拍卖行彻底破坏了大菠萝系列在刷这一过程中的乐趣。反正直接就能从拍卖行买到,何苦自己一遍遍辛苦的刷小怪攒装备呢?当亲手刷装备这一过程的成就感降低的时候,类似网游结果论的装备积攒的乐趣则完全撑不起玩家对暗黑这一伟大IP的期望了。
虽说如此,但暴雪也算是悬崖勒马,在遭受玩家狂轰滥炸的差评之后迅速关闭了暗黑3的拍卖场。并且DLC《夺萃之镰》的质量也有回暖的迹象。你要说暗黑3不好玩吗?当然不可能,没事进去刷两把还不是爽过磕柠檬茶,他只是没有达到老玩家们期望的暗黑2那样的高度而已。
于是咱们玩家也是傲娇,一个个嘴上说着《暗黑3》垃圾,毁经典。但你要问他游戏买了吗?嘿,一个个战网列表里的确还躺着那个大菠萝的图标。而作为2018年度游戏界最失望时刻的那句“你们都没有手机吗?”问出来的时候。我想无数暗黑粉的确真真切切的是想打爆设计师的狗头。但现在,大部分人一定还是那副“最后再信你一次.jpg”的样子掏出了手机。
所以,我有手机,我预约了,您呢。