吉田修平:我太期待《原神》这款游戏了!
今天是ChinaJoy开幕的第一天,现场那可真是叫锣鼓喧天鞭炮齐鸣红旗招展人山人海...
我的心也跟随着到了现场,不为别的,就想单纯康康小姐姐...
作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会之一,CJ展会上聚焦着海内外近千家展商及全球游戏玩家的热切目光,什么腾讯、网易、西山居,今年连任天堂都参加了展会,联手腾讯空降上海,怎么能不叫人激动。
在展会上游戏厂商们自然会提供许多游戏的试玩以及一些游戏的新消息了,这不,在8月1日的索尼CJ线上发布会上,米哈游就到场宣布旗下冒险游戏《原神》将登陆PS4平台,并将于2020年发售。
PlayStation表示《原神》将会针对主机平台进行游戏性能优化,为PS4玩家提供独占内容,并且会在CJ的PlayStation展台公开试玩。
在8月2日展会开始之后,可以看到PlayStation展台的现场吸引了许多玩家在进行试玩。
不仅如此,索尼全球工作室的总裁吉田修平本人也来到了ChinaJoy的现场,与大家一起分享自己拍到的Playstation展台的情况。
看来吉田个人是十分喜爱《原神》这款游戏,之前除了分享了《原神》登录PS4的预告,更是表示米哈游的《原神》已经成为了自己在2020年最期待的游戏之一。
《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——,逐步发掘“原神”的真相。
在6月21日《原神》开启的测试中,我们对游戏也进行了试玩,虽然仅仅是测试而已,但一进入游戏,客户端已经来到了惊人的4.3G的大小,可见游戏建模和相关细节是多么的惊人。
进入游戏之后能够感受到画面的色彩较为鲜艳并且用了更为卡通的风格进行画质渲染。
游戏中有着精巧的世界架构,恢弘且极具特色的城市建筑,星罗棋布的神秘领域与种类丰富的自然地形构成了提瓦特大陆的独特风光及广阔无垠的开放探险世界。得益于游戏强大的自由探索系统,你可以通过攀爬、游泳甚至飞行等方式跋涉山川河海,遍寻提瓦特大陆上的奇险之地,《原神》提供了极高的自由度让玩家根据自身爱好来全身心感受这款游戏。
手感上秉承了米哈游优秀打击感的,加入的法术元素也同样有着别样的趣味,战斗中的效果也需要进行灵活运用,这样你的战斗效率才能最大化,比如潮湿之后的感电可将伤害最大化并附有一定的负面效果。游戏副本中加入了大量解谜要素,增加了趣味性也减少了不断重复副本探索的厌烦感。
从上次的测试来看,也许不能避免的会是十分的肝,而且测试就4.3G的内存也许对很多玩家的手机来说压力有点大,不过这些在后续应该都会进行优化。
到底《原神》最终能带给我们一个怎样的世界,这个答案还是等待米哈游为我们揭开吧。