赛博朋克火了,来盘点下有哪些值得玩的游戏
掐指一算,赛博朋克绝对是2019年最火的一个题材。其实“”只能算的上是一个亚文化题材,初期只算是小众题材,甚至一些优秀的赛博朋克电影,比如《银翼杀手》《攻壳机动队》《黑客帝国》这样口碑佳作都没有达到像爆米花电影那样的影响力。
也是从今年CDPR的《赛博朋克2077》公布之后,依靠着CDPR《巫师》系列积累的口碑,让更多的玩家愿意去了解这款游戏和这个题材。而在今年E3上基努里维斯带着《赛博朋克2077》站上XBOX展台开始就宣告着赛博朋克年要来了。
正如僵尸、海盗、忍者、吸血鬼等亚文化一样,赛博朋克也是电子游戏非常钟爱的题材,只是近年来并没有出现一款代表作,让这个题材稍显式微,也让玩家渐渐淡忘了这么一个优秀的科幻题材。
《铳梦》漫画
那么什么是赛博朋克呢?我们就从这里开始逐步跟大家聊聊赛博朋克。
▍赛博朋克
作为科幻小说的一个分支,赛博朋克(cyberpunk)其实是两个英文的结合词,由cyber与punk而来。赛博朋克描述的是一个反乌托邦世界,在这个世界都是去中心化的一片混沌,大家迷茫又找不到具体的敌人,只好把所有的精力都用来满足自身的欲望。
在赛博朋克里物质生活极为糟糕,精神生活又枯燥,而科技又达到了一定水准,网络、生化人、VR随处可见。人们在这样即是天堂又像地狱的地方,的思想归途只能有一个反抗。
简单来说赛博朋克的精髓就是高科技,低生活。
印象中国内重庆和中国香港的九龙城寨,是最具有赛博朋克感觉的城市和地标性质建筑。赛博朋克城市很常见的建筑特点是立体感强,楼间架着各种空中轨道和空中人行道。城市通常也是多雨阴沉沉的天气。
重庆依山而立,非常符合这样的设定,再配合上重庆潮湿多雨的天气,在雨后你会感受到他的魅力。九龙城寨拆迁之后,重庆的繁华和历史,只有你来了才会觉得这里就是你想象中的赛博朋克。,我们这里只是说重庆的外观相似度,其并不具备赛博朋克那种激烈的矛盾冲突和贫富差距。
重庆的“高科技”
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我们不知道什么时候赛博朋克变成了当下炙手可热的题材,大家不约而同的选择了这样一个题材。呆毛哥从今年索尼“中国之星计划”中也看到了计划发布的7款新作中有2款游戏都是以赛博朋克为题。作为游戏开发的第一梯队都尚且如此,那么市场中到底有哪些值得期待或者值得一玩的的赛博朋克游戏呢?我们就一起来看看吧。
重庆的“低生活”
▍赛博朋克2077
玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。
本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜之城”(Night City)及其周边展开。玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器,游戏将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。
类似《巫师》系列相似,游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。作为RPG沙盒性质游戏,《赛博朋克2077》有着非常丰富的主线和支线任务。CDPR宣称会让所有NPC都有独特性,配合上丰富的细节与复杂的机制,游戏将创造一个非常独特的世界。
《赛博朋克2077》依然是非常典型的故事驱动型游戏,游戏将于2020年4月16日正式发售。CDPR如果再这么认真的做游戏,这要让世界上其他游戏厂商还怎么划水。
▍晶体管
优雅女骑士+帅气摩托车,还有比这更帅气的设定吗?而且她有着迷人歌喉的还能舞动大剑战斗。《》作为曾制作《堡垒(Bastion)》的游戏开发商的作品,也是赛博朋克经典口碑之作。
游戏不止在于画面表现上具有赛博朋克的味道,故事性上也带着浓重科幻色彩,故事发生在“云堤(Cloudbank)”,一个极具现代艺术气息的未来城市,从瑞德捡起她朋友尸体边上的奇异的剑“晶体管开始了...
游戏战斗系统除了即时,还有不少策略成分。玩家可以将时间暂停,通过行动值部署移动和攻击。角色中的战斗技能和战略要素,让整个游戏都充满了科技感,嗯,有点《黑客帝国》的意思,不过这点仁者见仁了。
游戏由始至终女主没有一句话,只有男主沧桑的叙述,搭配上一流的配乐,慢慢去感受,去摸索这款游戏里面的细节,你会感到游戏要表达的情感。游戏并不想你沉浸在杀戮之中,而是要你去找寻你为何执剑。
那句“Hello world”就让整个游戏都充满的未来极客感,一瞬间就让人进入到了赛博朋克的幻想之中。冰冷的赛博朋克里充满着温暖的人性,还请你慢慢欣赏。
▍赛博朋克酒保行动
《赛博朋克酒保行动》简称VA-11,是一款只有三个人制作的独立游戏,由Sukeban Games制作的一款文字冒险游戏。很少见的以赛博朋克为题材的AVG,游戏目前在steam上已经卖出了超过十万份,并且好评如潮。作为AVG界的清流,你很难想象这款佳作来自饱受困顿的委内瑞拉。
游戏的独特叙事和“克制”的表现形式成就了游戏。这个未来世界依旧肮脏、混乱、鱼龙混杂,当权者还总在想如何能够镇压住起来反抗的人。
玩家要扮演的是一位酒吧工作的调酒师小姐姐,每天的工作就是为客人们调制饮料、再陪着三教九流的客人们聊上几句。你作为“世界的观察者”听着娓娓道来他们的人生,这样的互动小说,让你更具想象力,由你自己填充空白的去理解游戏中的的各个角色,构建成属于你自己的赛博朋克。
我有酒,你有故事,那这班车就开起来了。
▍纪元变异
终于出现了国货,《》作为入选第二批索尼互动娱乐“中国之星计划”,质量已无需多做担心。游戏为带有些硬核动作冒险元素的游戏,充满挑战。
游戏搭建的世界背景也非常有趣,充满赛博朋克风格的近未来世界,并且引入了开源的“SCP基金会”中的部分被收容单位,这可以让玩家在这个像素世界中的战斗和探索更加丰富。游戏不多哔哔,就是刚正面,为了生存下去不断战斗,吞噬并进化,或者是,沉沦在不断地战斗中,蜕化为野兽。
游戏采用了略带像素的画面,让未来感十足的赛博朋克又带上一些新鲜味道,像素与3D的巧妙结合,关卡中的各种探索,解决各种谜题元素,遭遇凶险的机关陷阱,与各种富有特色和个性的敌兵与Boss相遇都值得期待。
从目前视频反馈来看,游戏手偏硬,需要一定时间去适应,这都不是事儿,只要还是那句话 你给我看赛博朋克 我就给你好评,如果加上个帅气妹子,我就要吹爆。
▍三竹里
腾讯的NEXT Studios工作室力作,这个工作室就是质量的保证。《》是位于三个星系之间的三不管地带,听起来是不是就很赛博朋克了。游戏题材取自中国香港的九龙寨城,作为一款赛博朋克题材的解密游戏,他是优秀的。
《三竹里》讲述了一共温暖的故事,回不去的才是故乡,这就是游戏的内核。游戏中三竹里因为缺乏电力,大部分机关和装置都无法运行,只有修理好相关的线路,才能启动区域内的机关和装置。玩家扮演的主人公,可以围绕飞船活动。飞船会自动前进,直到下一个停泊点才会停止。
是的,你只是一位修电工。
家是中国人的根,独特的霓虹灯夜市,营造出一种中式太空风格,游戏的寓意和背景都带着中国的色彩,传统与变革的夹缝当中的九龙城寨被推平了,那么我们的内心中的赛博朋克是否也可以这样做呢?
有人说“现在已经是太空时代了,人们可以登上月球,却永远无法探索人们内心的宇宙。”
一款小巧的手游也希望大家体验之后能够带着更多思考去点亮你们的人生。
作为近期非常火爆的题材赛博朋克经过长久的发展,“高科技、底生活”带来的冲突和反乌托邦世界已生长出自己独特的魅力。在惊叹于它带来的艺术价值的也要了解直面并反抗强权的态度与独立自主的精神,这才是赛博朋克真正的核心。
这样做出来的游戏才会真正的带着打破一切的劲头,或许现在的游戏正是缺乏了这股劲才让我们觉得现在游戏的世界有些无趣。