迷之操作,《Apex英雄》开箱后还需付费才可得到
我发现只要我一发功夸《Apex英雄》它总能被我毒奶一波。它总能不辜负期望的翻车,还能不能行了重生工作室给力点(生气气)。
之前我们聊到了《Apex英雄》单人模式,做一匹独狼快乐无边。不过事实上并不是如此,玩家发现了这个匹配机制上的一些“小秘密”。理论上,在该模式下单局总人数缩减到了60人。其他的跳伞、对抗、缩圈都是一样的,玩家要尽力确保自己是最后存活的那一个。不过有玩家发现一部分玩家开始在匹配前私下组队,一起来对抗其他的单排玩家,以此来进入决赛圈。
知道了吧,当我以为是独狼之间的对决的时候,窜出了群狼把我给揍了,这体验不用说——极差!
这些玩家发帖指出了这一现象:与老老实实单排的玩家相比,私下组队的玩家无疑有更明显的优势。这让游戏变得很不公平。据外媒测试:如果你和好友约好了,同时按下匹配,那么有很大概率被分到同一局单排比赛中。这样“开黑”的乐趣翻倍,不过这个快乐是建立在其他玩家的“痛苦”之上。
虽说这只是个限时模式,这样一个小插曲可能无伤大雅,不过也暴露了工作室在对于游戏全面性内容的思考上似乎有些欠妥。
除了这个事之外还发生了一件更让玩家狂暴的事情,那就是铁王冠收藏活动了。
这个活动上线已经有一段时间了,已经在国外论坛被疯狂吐槽的厉害。阿蛇跟大家报告一下是个啥情况:如果你想要获得活动中的所有内容,你必须氪金开出所有的普通藏品之后,再于此基础上氪金购买斧子皮肤,收集齐至少需要花费136英镑(约合人民币1163元)。
就是这把斧子
令人窒息的操作,在我记忆里国内厂商都不敢这么做。毕竟这已经将玩家用户进行分级,逼氪意味明显,虽然价钱上看上去不多且必定可获得,但是分两步走就让用户心理产生了差异。为啥我不能直接抽中,我一个非洲人还不允许我当次欧洲人了吗?
炸锅之后,游戏执行制作人Drew McCoy今天发表博客表示,他们这次活动失败了(missed the mark),并且打破了之前的承诺,让氪金箱成为了唯一获得活动物品的方式,对此他们将在剩下的事件中,修改其他皮肤的获取方式,并从8月20日开始,游戏商店将会开始售卖这次活动中的传奇物品,每个物品需要花费1800点Apex硬币(约为18美元,126元人民币),并承诺在未来的收藏活动里,他们将会提供更多获取物品的方式,而不只是购买氪金箱。
一个首月活跃用户5000万,跌到周活跃玩家1000万,想要做内容和盈利,这些都可以理解,重生工作室的母公司EA的恶名果然还是有原因的,还真像他们干出来的事儿,如此激进的运营对玩家的伤害简直爆炸,还伤害到了游戏的口碑。
不知道这一波事故之后,《Apex英雄》要怎么样扳回局势,就从制作人的声明来看,重生工作室在对于长线游戏的运营上的经验非常青涩,丝毫没有EPIC那样的老道,希望他们能够沉心做好内容,毕竟这才是一款游戏长盛不衰的真理。