走流程还是直接吹?腾讯这一波漫改游我jio得很
泛娱乐化,在2011年被提出,被认定为移动互联网八大趋势之一。在腾讯泛娱乐战略的布局下,2012年,中国最大的互联网动漫平台——腾讯动漫成立了,它以扶持国漫作为腾讯泛娱乐的文化使命。
说到国漫,大家现在常说的一句话便是“国漫崛起”,国漫如今的发展绝对离不开腾讯动漫的大力支持,2015年,腾讯互娱动漫业务部投入2000万漫画资金和3000万动画资金,加大对国产动漫原创内容的扶持。并推出“2015追梦计划”真正帮助国漫有梦者“追梦”。
诚然国漫现在依然还在奋力发展,虽说尚达不到“崛起”之势,但也能说是正走在“崛起”的路上了。
要说其中的优秀作品,想必大家都会提到诸如《一人之下》、《狐妖小红娘》等,这些动漫都或多或少融入了中国元素,并且大都摆脱了少儿动画片类型,受众更广。
除了国漫之外,腾讯动漫也引入了许多优质的日本漫画作品,例如《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》等。
而不知从什么时候开始,动漫改编游戏成为了一股潮流,也许是因为动漫本身所积攒的人气,也许是因为情怀作祟,我们看到了越来越多动漫同名游戏出现在了市面上。
腾讯动漫自然也搭上了这一班车,选择了漫改游这条路,而备受玩家期待的,就有以下这些游戏。
▍狐妖小红娘
《狐妖小红娘》已获得版号,预计将于10月上线。
作为国漫的经典之作,《狐妖小红娘》讲述了涂山狐妖涂山苏苏与道士白月初为帮助前世恋人续缘而踏上冒险之旅的故事。
作为一款给粉丝献礼,萌新入坑的游戏,《狐妖小红娘》由腾讯动漫、漫画家小新与北极光工作室联合制作,高度还原了漫画的所有经典剧情,原著中“万水千山,你愿意陪我一起去看吗?”等经典情节,都会在手游中以全新的方式重新演绎。CV自然也不能逊色,动画原班人马配音,而动画经典音乐例如《东流》、《梦回还》等也会作为游戏配乐出现,一切都是熟悉的味道。
游戏在动漫剧情的基础上进行了更加细腻的加工,不仅在角色外貌上予以还原,更是将每个人物的性格特点也都代入到游戏中,深入剧情,和玩法进行完美地结合。
游戏画风主打国风二次元和萌即正义,采用了3D卡通渲染,让画面表现上得到保证。涂山姐妹、月初、富贵、颜如玉等主要角色,以及戏份不多的丑道士、石金刚等都会出现。涂山美景尽收眼里,看到这熟悉的场景,只想喊一句“大美涂山!”
游戏玩法上参照了传统卡牌回合制。游戏中共有四种职业可以选择王权山庄、东方灵族、南国、涂山,各自对应战牧法经典职业定位。
游戏采用回合制战斗模式,游戏取胜在于伙伴阵容的合理搭配以及技能的释放时机每个伙伴都有普通技能和神通技能。还有一些日常玩法做任务,打副本,打日常,抽卡等。
既然如此,那肝度自然是有的,所以大家还是要注意保肝护肝啊。
“问世间情为何物,直教银汉暗渡相思苦,直教缠绵破茧化蝶飞,直教逆神背天还家去,直教万转千修等一回。”
这一次,万水千山不负相思!你来便好,我自欢喜。
▍一人之下手游
《一人之下手游》已获得版号,预计2019年内正式上线。
说到《一人之下》,可谓是国漫的最大黑马了,按照网友调侃的说法叫做“我好久没有在家里吃到这么香的饭菜。”
与许多架空世界的日本动漫不同,《一人之下》有着与现实世界的建立几乎一致的架构。在我们原本的认知中加入了自身对这些事物的看法。
动漫围绕着以张楚岚为主角的异人世界展开,将异人的各种能力与道家文化、传统武术以及民俗文化相结合。
许多人在评价《一人之下》这部动漫时,用了这样一句富有诗意的形容取一根中华文化的龙骨,不是浮于庙堂之上的,而是扎根于民间,活在最底层的。
在动漫之外,《一人之下》的手游也备受粉丝的关注,手游版为了还原原作动漫中的打斗场景,使用了和《火影忍者》类似的横版格斗玩法。
对于粉丝来说,一款漫改游最重要的还是剧情的还原度,《一人之下》手游在动漫和动画的双加持下,剧情部分令人十分满意,在原作的剧情还原上没有一点的偷懒,而且游戏中的场景和交互都融合了动漫的日常,让动漫党有很强的代入感。
,为了补充剧情,游戏中也有着原创的剧情,比如描写张楚岚思想转变的剧情,对第一季男主影响都是个很好的补充,对于动漫党来说,可以作为填坑的galgame来玩。
既然作为动作游戏,《一人之下》的打击感在同类游戏中也是相当游戏,增加了大量的QTE(快速反应事件),提升了游戏的紧张感和刺激感,绝不会觉得枯燥和无聊。
动漫中的各种人物的经典招式在游戏中也得到了还原,角色在转职之后,可使用的主动技能多达15个,在战斗时能携带的只有6个。所以即使流派一样,根据你技能装备的差异,也能让战斗方式产生天差地别的变化,尤其在pvp中更为明显。
“世间万物皆非我所愿,我要走的路,由我的本心,从未改变。”也希望《一人之下》手游能不负本心,不负大家的期望。
▍我的英雄学院:最强英雄
《我的英雄学院最强英雄》暂定9月开启删档测试。
“所谓英雄,乃是无论何时都将绝境逐渐打破的人。”
看《我的英雄学院》早已是很久很久之前的事,但每每看到这句话,却依然能感到内心涌动着一股热血。
说起这部动漫,剧情紧凑不拖沓,战斗热血激情,全员小天使更是看得令人老泪纵横。第三季未完的悬念就等着第四季揭晓了。
不过在此之前不如先来看看这同名手游如何。
点击观看《我的英雄学院最强英雄》CJ试玩视频
《我的英雄学院最强英雄》是由我的英雄学院制作委员会正版授权、心源工作室制作,并且由腾讯代理发行的3D动作类游戏。
之所以选择3D动作的玩法,是因为觉得以这样的一种形式能够最大程度的还原IP,这也是对这个IP最大的热爱和尊重。
游戏中采用了第三人称的战斗方式,整体操作也采用了较为主流的左摇杆控制移动,右边虚拟按键控制攻击和技能。在此前的CJ上也是提供了绿谷出久和爆豪胜己两个角色的试玩。
试玩的关卡选择在了新干线的候车区,你扮演一位事务所经理人,在被死亡铁拳直接委托了一项紧急任务——救援人质、击败敌人。
战斗地图中加入了自动寻路的设定,游戏中还有着物品装备来提高人物的属性。
作为漫改游戏,玩家们最看重的自然是还原度如何,《我的英雄学院最强英雄》经过了日本动画版权方严格的监修,所以在原画、战斗、世界观方面目前来看还是符合原IP的,一方面展现了英雄们平时所执行的任务内容,对动画内容做了补充,另一方面也为那些第一次接触我英的玩家们介绍了相关背景,这样不管是对IP玩家还是路人玩家都十分的友好。
在上次的试玩中能感受到游戏已经颇具雏形,不管是角色设置还是构建模型上能算的上一个合格的漫改游戏了,所以想必最终的质量是值得我们期待的。
“去告诉全世界,你已经横空出世了!”
▍猎人X猎人(Hunter X Hunter)
《猎人X猎人》目前已开启先行测试,并将在8月22日开启抢鲜不删档测试。
说到《全职猎人》嘛,估计大家想到的只有...“富奸老贼又沉迷打麻将了”、“《全职猎人》又休刊了”、“《全职猎人》依然在休刊”。
太难了,如果不是因为真的热爱,谁愿意做一只“舔狗”,不过虽说漫画拖更成性,漫画改编的手游倒是又快要开启测试了。
游戏故事背景以富坚义博原著作品为基础,2011年版动画《Hunter X Hunter》为蓝本,玩家扮演猎人世界中的无名一员,见证原著角色们和角色相关的故事,并与其他玩家结为朋友,共同完成不同的挑战和冒险。
热血漫嘛,自然是改编为动作游戏最合适,那打斗的酷炫特效、拳拳到肉的打击感能给人更深的代入感。所以《猎人X猎人》就是这样一款横版动作游戏,游戏的玩法和《地下城与勇士》有些相近,选职业、刷副本、PVP,在大地图中人物可以做动作跳舞等,画面和按键大小可调节.......
根据之前玩家的测试反馈来看,游戏的打击感做的十分不错,一个字“爽”!
不过之前的测试中也是有着职业太少的问题,所以这次的测试将会推出6大系11个分支职业,包括强化系、变化系、具现化系、放出系、特质系以及操作系等6大念力职业。
除了大家熟悉的剧情副本外,在7月测试时出现的大海战、无尽抵御、陷阱塔、遗迹淘金等娱乐、挑战副本也会在这次测试中出现。
这一次在属于你的猎人世界里,肆意前行吧!
漫改游因为本身有了粉丝基础,所以前期可以说是不愁如何吸引玩家的,但要考虑的是除了这个IP之外,游戏如何能吸引新玩家,如何能让老玩家觉得这就是他们心目中IP该有的样子,如何让玩家能长久的留存下去,于是就有了如何去权衡动漫和游戏制作的平衡这个问题。
在游戏的前期,要能让玩家持续的在IP和动画内容体验到有赏点,这就需要将特殊的玩法和IP做好结合。
但不可否认的是,动漫和游戏的表现形式是有区别的,动漫可以花很长的时间,用一季一季的时间去跟你慢慢铺垫,去构造世界观和人物情节,但游戏中却需要在很短的时间就将动画的内容说明,把角色树立起来,让玩家能够去接受,这其实是一件很难的事。
但随着漫改游的发展,如何去满足核心用户的需求,如何将游戏品质提高,如何将内容用游戏的方式更加精炼且精彩的表达出来,这个答案也将会慢慢变得清晰吧。