百态营生《模拟江湖》8.21限量删测,每个人都有
“不愧是嘤前辈,果然老江湖”。
当我在江湖腥风血雨之中横行直走二十多年后,就当得起一声“老江湖”了。小辈们解决不了的事,在我手里迎刃而解,同辈们过不去的坎,到我这里都是淡然于心。
俗话说,有人的地方就有江湖,但现世里少有那么直白的快意恩仇,多的是为生计奔波的琐事,毕竟当大侠也不能不吃饭不赚钱不养家糊口啊。不再是通常游戏中肆意潇洒的侠士,而是作为一个在江湖中操心门派生计的掌门。
这样模拟柴木油盐酱醋茶的江湖也许才是我们常人真正的江湖。《模拟江湖》已于8月21日开启限量删档测试,本次测试为小规模内部测试,只有获得资格的玩家才可参与测试。既然已经开启测试,看来离上线也不会远了,喜欢的话就来这个江湖瞧一瞧吧 。
《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生类休闲娱乐游戏。多周目是指游戏中会有多个风格迥异剧本可供选择,玩家可以扮演不同门派的掌门,通过经营将门派发扬光大。
大到比武论剑争江湖尊位,小道门下弟子吃喝拉撒,作为一个掌门的你都得顾及到,真是操碎了一颗英雄心。
(《模拟江湖》此前试玩视频)
但在或善或恶,汲汲营营的选择中,门派和你身边的人事物都会被导向各自不同的命运。
能将门派发扬光大到底成了多少武林中人的执念呢?具体的大家可以参考为了振兴华山派而练了《葵花宝典》的君子剑岳不群。
但嘤酱是一个正直的人,怎么会做这种伪君子的事情呢?最多也就是逛逛市集,偶然发现一套漂亮的女♂ 装。
然后担心门下弟子受冻,给他们送件衣服,仅此而已……
绝对不是为了赚钱,这个招聘启事也是本嘤偶然看到的……
绝对是门下弟子心疼我派立派不易,“自愿”去施展一技之长的。
我是吕光启,一个铁骨铮铮的猛汉,曾经我以为江湖就是要侠义心肠,为了门派振兴就应该刀口舔血,两肋插刀在所不辞!
(嘤掌门说得好!<( ̄︶ ̄)>)
直到,我发现了新♂ 世界的大门(✿⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。
嘤掌门我们可是名门正派人世,你这娇羞还戴了朵花的表情是几个意思??
咳咳,对国风独立游戏有些了解的小伙伴对“汉家松鼠”这家工作室应该不会陌生。
《模拟江湖》之前,它所出的《》就是一部优秀的江湖题材作品,有着极高的自由度和的别具一格的武侠养成玩法。
其中比较特别的,是汉家松鼠的“人工开放世界”。
大家应该都知道,单机游戏的剧情一般都是写好的,所有的故事的和人物都有固定的导向。
而用人工来创造开放世界,无非就是将这些庞大的世界、事件一个个手工做出来,写出来,让一般的玩家触不到故事的壁垒。
不用大部分沙盒游戏的随机组合方式,而是使用这样的“笨办法”,每一个都是角色都是由人亲手创造出来的,这大概会更有温度吧。
(战斗中加入了掷骰判定属性)
有些之前玩过《汉家江湖》的小伙伴对于《模拟江湖》浓厚的武侠风的画面可能有些熟悉,据官方说,两个世界的时间线是相交的,也就是说这两个江湖中的人也会有交会。
一个世界的主角在另一个世界也有可能是配角,是不是很有意思?
(游戏中战斗界面)
这是一个生动的江湖,你可以和门人弟子一起探讨门派未来。
(众人开会场景)
可以建造用于练功的校场、撑门面的大殿、打造武器的铁匠铺和用来耕种的农田等等。
(游戏中建造面板)
因为有着大量的剧情线,为了便于玩家理解剧情推进,游戏内设有本剧情日志。
以故事组的模式呈现的剧情日志,每当玩家进入一段故事,就会变为一个印记留在江湖之中。
(一个图标印记代表一个故事)
江湖百态就是这个世界的每个角色,从主角到路边的小流氓,都能有自己的独特人生,所有武侠类的作品无一不是在靠近这一点。
模拟各自心中的故事,每个人都有自己的江湖。《模拟江湖》已于8月21日开启限量删档测试,本次测试为小规模内部测试,只有获得资格的玩家才可参与测试。喜欢的小伙伴也可以先预约一波~