白猫专访 手游《雏蜂》游戏化是梦想开端[图]
孙恒,笔名白猫,一个标准的80后男孩。毕业于四川美院的他,从漫画社社长到游戏美术,再到职业漫画人,创作了很多脍炙人口的漫画作品,从短篇的《莲竹》、《小蜜蜂》、《stranger》,再到被誉为第一国漫的《雏蜂》,白猫一步步成长为现今在ACG领域都具有相当人气的“猫大”。那么,绘制漫画就是他的梦想吗?今天,我们对猫大进行了专访,看看他是怎么说的吧!
小编众所周知,《雏蜂》漫画在国漫中评价极高,而其动漫版本则是首部逆向输出日本的国漫,在这些光环的笼罩下,坚持做自己对于您来说是一件怎样的事情?
猫大我出生在北京,从高中时候开始和后来去四川美院,再到现在,一直是在外面漂。也许很多人都觉得漫画家都是宅属性爆表,我也很宅,但我也有自己的爱好。我喜欢玩游戏,喜欢高达,喜欢旅游,喜欢那种漂的感觉。但我觉得我就是我,不用说什么坚持。
小编在我们看《雏蜂》漫画的时候知道里面的胜利市、胜利中学都是您现实生活的地方,那么您能说一下《雏蜂》里的主角的性格、做事风格是否有您个人的影子呢?
猫大我刚开始画《雏蜂》时,就是因为自己喜欢高达一类的机甲动画。再加上前一部的《小蜜蜂》给我提供了很多的思路,就这样创作出了《雏蜂》。所以游戏里很多方面都有我个人的偏好在里面,至于说主角,是非常跟我接近的一个人。宅、喜欢听,还有机械天赋出众,这是我喜欢高达的另一种表现。
小编现在漫游联动是一件很流行的事情,最近,我们看到《雏蜂》也出了,不知道您是出于什么样的考虑?
猫大漫画、动画和游戏其实是宅属性里关系最密切的,ACG嘛!漫画的游戏化其实是一个加深和读者关系,让读者能代入漫画世界中一种最好的展现方式,对我来说就是实现做一个在ACG领域都很成功作品的梦想开端。,对于游戏的玩家来说,能通过游戏再回来去看漫画,这样的联动效果是我非常愿意看到的。而且,漫画里有很多坑都不好或不能表现出来,而游戏在很大方面也是填坑的过程,所以如果有些深坑的话,游戏里或许会有答案的。
小编据我们观察,手游目前一直呈迅猛发展的态势,手游厂商也如过江之鲫多不胜数,为什么您要选择和盖娅互娱合作呢?
猫大其实我第一次听到盖娅这个公司还是在《自由之战》的时候。后来我专门去查了下这家公司的资料,发现它对于动漫的游戏化很有想法和经验,也出过很多的产品,而且我也是盖娅游戏的用户。所以,既然有一家公司我熟悉又有实力和经验,能更成功地发行《雏蜂之尖兵少女》手机游戏,为什么不选择它呢?