《暗黑黎明II》手游 制作人爆料内测时间[]
乐道旗下暗黑激战版《II》是乐道自主品牌“暗黑黎明”的正统续作,在传承品牌精神的,主打“暗黑手游激战版”的概念。据悉,《暗黑黎明II》将于5月20日开启激战内测。今天我们请来了《暗黑黎明II》的制作人,让他来给我们爆料本次激战内测有什么值得我们期待的。
——制作人眼中的《暗黑黎明Ⅱ》——
1.现在手游这么多,这款游戏能脱颖而出吗?
大家可以看看我们公司的游戏,从神雕侠侣到魔力宝贝到暗黑黎明,风格不一样,类型不一样,但基于帮会的强没变过。《暗黑黎明II》在这方面还会升级。我认为强社交是手机网游想要脱颖而出的必备条件。现在我们有了必备条件,加上手游战斗2.0的全新PK体验,我相信脱颖而出是有机会的。
2.《暗黑黎明II》最大的特色在哪里呢?
性的说就是立体的群战玩法,5种类型的多人PK集合在一起,构成了《暗黑黎明II》。《暗黑黎明II》整个游戏都是为打群架而生的,职业设定我们也做成了完全不同的两种战斗风格,而且全都是为PK服务的。每个技能包括位移和治疗技能都是带有范围伤害的。玩家在转职后可以在2个职业分支体系间自由切换,这就给后期团战带来了无限的变化。
超强操作性
——值得期待的PVP系统——
1.这次激战内测,在PVP方面有什么新的玩法吗?
是团队遭遇战,我们会配上一套系统支撑每日的日常pk。不仅仅是像首测中体验到的只是杀敌数这么简单。以后每日PK就不会这么枯燥了。是家族战也会加入,我们的家族战场分两种家族战场、家族采集。激战内测期间每天轮流开放,也就是说激战内测期间玩家可以体验到多种群战玩法。而且每天的PK活动都不同,保证大家的乐趣性。PK是为了兄弟,为了荣耀,为了配合,为了操作,而不是为了像上班一样赶活动。