《天天忍者》细数当今市场卡牌手游类型[]

小游戏攻略 2022-12-02 11:36www.1788989.com小游戏攻略

卡牌其实每个人或多或少都玩过,但一定没注意到其实就算是卡牌手游,其中还有着很多种的分类情况吧?今天小编和大家一起细数当今市场上卡牌手游分为大致几种的?

随着卡牌游戏的盛行,其类型也开始千变万化,首先卡牌游戏,全程集换式卡牌游戏(TCG),几乎所有的集换式卡牌都源于万智牌等桌面游戏,其要素有,集换卡,2人对战,,资源点,翻牌,连锁触发,卡牌上场,卡牌下场等。手游卡牌演化到今天,有很多卡牌失去了原有桌面卡牌的特征,但是唯有集换卡这一特性,是所有卡牌游戏都继承的。

第一类:扭蛋卡牌游戏

什么??扭蛋还有卡牌游戏??没错,日式卡牌在手机上的演化估计要从功能机时代开始,那时候比较低的画面表现力造就了扭蛋卡牌这一极端形式:除了集换卡和对决要素,所有卡牌要素都被简化,只剩数值对决,战斗过程忽略,这一形式有上手简单,操作便捷等特点,也是目前日本市场主流的类型。

第二类,回合卡牌游戏

这一类卡牌游戏是现市场上最为常见的一种了,与扭蛋卡牌不同,其保留了集换式和对决要素的同时,还保留了卡牌下场(死亡),但是这一要素的保留,是通过类似回合制战斗的过程实现的,从设计角度来讲,这类游戏其实是卡牌+回合RPG的形式。

第三类:复合卡牌

国内很多玩家不知道这种三消+卡牌的原型游戏,严格意义上来说,这是一种全新的游戏类型,集合卡牌的集换要素,又有消游戏的操作要素,RPG游戏的要素为一体,不过主体宣传上,手游市场还是将其分类为卡牌游戏。此类也是只保留集换卡要素。

第四类:战斗画面型卡牌

此类可以说是手游里上层之作了。画面高的代表,完全使用3D的模型,战斗画面极具魄力,属于视觉爱好者的绝对福音。同第二类,其保留的要素有限。

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