unity金立方获奖团队动鱼数码CEO甄琦专访[图]

小游戏攻略 2022-12-02 11:35www.1788989.com小游戏攻略

在刚刚结束的“亚洲游戏界奥斯卡” unity游戏及应用大赛中,动鱼数码的《血战长空》斩获大赛商业类游戏最高奖——金立方金奖。而该团队另一款儿童教育类作品《中国》则获得了最佳非游戏奖银奖。在如此高规格的比赛中,同一个团队的两个作品获奖,其中一个还是最高奖项,相信很多人和小编一样,对动鱼数码充满好奇。今天有幸专访动鱼数码CEO兼游戏工场质量副总甄琦,希望通过他对动鱼团队的介绍来解答这个疑问。

甄琦

Q:首先恭喜《血战长空》获得金立方金奖,在您看来,就它目前获得的成绩而言算是成功了吗,如果是的话,它成功要素有哪些?

A:《血战长空》可以说是代表了unity最好的技术,它在上线之前就能获得好评,我们看到很开心。当初我们在制作《血战长空》的时候花了4个月的时间,找了市面上所有的游戏玩。可以说花了很多心思。目前只能说是游戏的部分表现受到肯定。在我看来,一款成功的游戏产品不仅仅是制作精良,市场表现也同样重要。当然我希望它的市场表现是成功的。

Q:从制作人员的角度看,《血战长空》这款游戏是如何刺激玩家的G点的?

A:这款游戏是针对军事爱好者的重度游戏,游戏里面包含了武器收集系统,面对的玩家很专业,当然游戏也尽力做到了专业。并且游戏内容尽可能的贴近真实,它不仅表现在游戏背景上,也体现在一些细节中。有些人可能会感觉这款游戏很难,考虑到了这部分玩家还专门做了一键追踪系统,它可以让玩家驾驶的飞机自动巡航,这就不仅让军事爱好者可以玩,小孩也可以玩。

Q:有注意到甄琦除了在担任动鱼CEO的同时也在成都游戏工场担任质量副总的职位,能不能跟大家讲讲质量副总主要担任的职责有哪些呢?另外动鱼和游戏工场之间是怎样的关系,两者在哪些方面有合作?

A: 我兼任游戏工场的质量副总,负责产品质量把控方面的问题。动鱼数码和游戏工场主要是在IP和资本方面进行合作,动鱼比较研发,工场主要做和孵化。其实游戏工场是一个理念很新颖的公司,它是希望探索出一套新的游戏公司运营模式,最初的合作也是源于这一点。

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