开心消消乐选择和腾讯合作的三大理由[]
开心最终的代理商选择了腾讯,这也和大家的猜测大致是一样的吧,没多少意外,那么下面就为大家分析一下和腾讯合作的三个理由吧。
与腾讯开放平台长期合作 持续发力社交游戏
成立于2009年的乐元素如今在全球社交游戏圈已经有了不小的名气,旗下共拥有5个游戏工作室,4个游戏发行中心。据徐辉介绍,乐元素从一开始就与腾讯结缘,并保持了长期的合作伙伴关系。
合作初期,乐元素的多款网页游戏、游戏上线腾讯开放平台均取得了不错的成绩,其中《开心泡泡猫》在PC平台的最高峰值用户数曾一度飙升至4700万。随着移动互联网浪潮愈演愈烈,乐元素意识到移动端的重要性,开始尝试页游和的跨屏融合,《开心消消乐》就是其中的典型代表。可以说,这次《开心消消乐》的合作推广其实正是基于前期合作基础的延续。
腾讯社交关系链接入《开心消消乐》用户活跃度提升60%
在谈及与腾讯保持长期稳定合作关系的缘由时,徐辉坦言最看重的正是腾讯强大的社交能力。细化下来无非三个主要因素:关系链、腾讯云服务及微下载能力。徐辉认为,腾讯的PC和移动端的流量互通非常有价值,目前来讲国内没有其他平台有这样的能力。今年五月份《开心消消乐》接入腾讯关系链,社交关系链、云服务,PC Push、PC下载等充足的社交“养料”让这款休闲的用户活跃度提升高达60%。究其原因,徐辉认为正是用户的攀比心理起到了关键作用。
基于腾讯关系链,不同平台游戏用户有机整合,可以与自己的好友、甚至是全体玩家进行PK。用户还可以将分数竞赛的结果公布在其他社交平台上,在社交圈内被好友所熟知和进行炫耀,竞争更激起用户持续玩游戏的欲望。