冒险类游戏《天天忍者》推广手游方法介绍[]
一款游戏的成功,不仅仅要有很牛的设计开发,后期的推广宣传也是很重要的。但对于很多开发者来说,如何做好推广是一个比较难的问题。
如今,中国的行业发展如此迅速,参与到这个行业的人突然增加而水平又参差不齐,不少新人面对工作中的问题感觉无从下手,《天天忍者》的小编我整理手头资料,试着分析及帮助那些刚刚进入这个领域的众多市场、媒介的朋友们。
而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。
那么...什么是PR?
普意上来讲PR,英文全称Public Relations,公共关系,或称公众关系、机构传讯,通常简称为PR或公关。是指有关著名人物、商业机构、政府、非牟利机构等各种组织,为改善与社会公众的关系、促进公众对其认识,以树立良好形象、取得公众的理解及支持。
而PR在这里的意思就是这款游戏的口碑传播者。它涵盖许多活动,比如社区关系、市场营销及用户购买等,但它却不是同一回事。
比如说在游戏公司发展的正风生水起时,PR会得到很多人的热切关注,会有很多人谈论这款游戏以及其公司开发的游戏。但当刚刚起步时,除非是一个很微不足道的独立开发者,不然很难让各大媒体记者都查阅查阅你的E-mai,更不用说花费精力去替这款游戏做宣传推广。
但这并不意味着就没有办法让记者们“动起来”,只是作为游戏的运营商必须动动脑筋。你要明白,在当今的移动主流时代,记者也会是你的游戏的玩家,如果你能让他们玩得很high,你将会得到意想不到的惊喜。
达成战略上的第一步后要让游戏得到迅速推广,可以像《愤怒的小鸟》那样做到街头巷尾皆可闻并不仅仅只是PR的事情。该想的是这款游戏有着独一无二的游戏玩法吗?游戏的场景角色很吸引人吗?为什么要开发这款游戏?除此之外,还要想着游戏的设置、类型、标准等各种内容,只有万事俱备,在该进行公关活动时,才能娓娓道来。
如果希望在游戏发布日的前后有着较多的新闻或评论文章,就必须能够保证在告知各家记者之前的一到两周之内你的游戏可以如期发布,并提供他们进入游戏试玩的权限,可以是优惠码、测试版或APK等。做这些事情,大概需要6到8周的时间。
要想将公关做到极致,就必须遵循这样的步骤基本介绍、更多细节披露、版/亲身体验、发布和评论(后续跟踪报道)。
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