动作类游戏《太极熊猫》连续3日双榜首位[]
《太极熊猫》是一款3D动作RPG,游戏在9月25日登陆AppStore,开测当天游戏在付费榜上迅速了iPhone、iPad双榜第一的宝座,而这一坐就是连续三天。,游戏在备受用户关注的AppStore畅销榜上也斩获了iPhone、iPad畅销第18名的好成绩。这些优异的成绩足以说明现象级全球动作手游的吸量能力。
《太极熊猫》连续3天稳坐iPhone、iPad付费榜第一
畅销榜双榜第18名
ARPG时代来临? 蜗牛打破卡牌手游格局
手机网游领域一直是被业界公认的吸金典范,伴随着门槛低、周期短的研发特质,众多手游工作室纷纷投入到新品研发的大局中来,大量玩法同质化、质量参差不齐的产品涌向市场,给用户和渠道商带来不小的困扰。而ARPG作为一个随时可能爆发的“潜力股”目前尚无一款非常成功的代表作品,但从《太极熊猫》的自以来的表现来看,游戏3D端游引擎研发和真人动捕技术的新奇体验赢得了不少玩家认可与关注,大有夺得APRG“领头羊”产品的势头,打破卡牌为王的传统格局已成大势所趋。
以需求为导向 兼具重度交互和碎片时间
与当前市面上主攻轻度RPG用户喜好不同的是,《太极熊猫》在立项初期就把自己定位成一款重度玩法兼具合理利用碎片化时间的双向动作手游。游戏主打多人组队战场、实时天梯排位竞技等重交互内容,又有武神收集、劲爽打击感等游戏特色,既能满足手机游戏玩家日益增长的重度玩法需求,又能满足休闲类玩家在业余时间消磨时间的游戏乐趣。这让《太极熊猫》一登陆AppStore就取得如此成绩得到了合理的解释,也让我们看到了蜗牛对于用户诉求的掌控和精品研发的强劲实力。
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