光宇多款手游冲击市场 获移动游戏新锐奖[]
第十二届中国国际网络文化博览会10月17日在北京隆重开幕了,光宇游戏在此次会议上荣获了2014中国网络文化盛典移动游戏新锐奖。光宇游戏副总裁蒲永明在颁奖仪式后,接受了多家媒体的专访,为大家介绍了光宇游戏整体的战略部署和多款中重度精品打造的手游发展之路。
手游为重心,端游页游稳步发展
光宇游戏作为十年老牌游戏厂商,今年在手游市场上也十分活跃,目前近一半研发人员在研发手游,产品线储备了10余款产品,可谓来势凶猛,此次获得2014中国网络文化盛典移动游戏新锐奖,也是同行业界对光宇在手游业务发展的一种肯定。光宇副总裁蒲永明在采访中公布了未来的整体规划,虽然光宇将重心转向手游,但整体思路仍然是,保证已有核心业务为基础,稳步拓展手游新市场。而手游定位则以中重度产品为主,分为研发和发行两条线,自研产品有7款,代理产品有5款,类型包括卡牌、ARPG、策略等。
手游定位,专做中重度产品
近两年中国移动游戏市场规模增长速度飞快,行业内的大小公司集体调转方向,主攻手游。与其他端游厂商相比,光宇的手游之路稍显缓慢,但蒲永明介绍说,其实光宇在2012年底就已经决定做手游了,从2012年到2013年上半年,光宇对手游一直都有明确的定位和规划。在这2年中,光宇手游经历了试水期、梳理期,从一开始的20名研发人员到现在的数百人研发团队,渐趋成熟,终于在今年下半年正式公布手游战略。而专做中重度手游产品的也是最早就确定的,蒲永明认为,作为老牌端游厂商,最擅长的就是能保证产品的品质和用户体验,只有做用户真正喜欢的产品,才能持续发展。
2014重度ARPG手游《龙与精灵》强势来袭
光宇储备的十余款游戏中,今年首款重点产品是,代理成都魔方研发团队的ARPG重度手游 《龙与精灵》。作为全球首款2.5D魔幻手游,《龙与精灵》有很多独创的特色,例如极致高清画面、变身、实时solo和式语音聊天等,在九月封测中备受好评。根据封测数据显示,次日留存超过60%,新手通过率超过70%,已被渠道评为A+级产品。十月底将开启双端多平台内测,在内测期内,会对中长期留存进行,目标是7日留存达到25%。
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