手游《三国志国战版》各平台数据大公开[]
《志版》是一款卡牌类游戏,游戏在部分平台关键运营数据出炉了。游戏与同类型不同,走的是萌系卡牌风格。而在萌系画风下,却又比较符合三国特色的国战玩法。给玩家一个不一样的游戏体验。
那么,这样一款特立独行,又广受关注的手游新作,其实际运营数据表现究竟如何?在卡牌手游整体趋于平缓甚至走低的大环境下是否有所突破?相信此次曝光的部分关键数据,应该能给关注这些问题的外界人士以相当的参考。
据透露,发布于iOS、安卓等多个平台的《三国志国战版》,总体用户日活跃量已达到10万人,月流水也已突破千万关口,各平台的用户留存数据基本相当,次日留存约为45%,七日留存则达到35%左右。其中,iOS平台PCU最高已达到8000,月流水占总体比重达50%,用户付费率为3.8%,ARPU值达到400元;安卓平台月流水300万,付费率和ARPU值略低于iOS,分别为3.2%和360元;而在其他平台,月流水、付费率和ARPU值则并无意外地略低于安卓,不过差距幅度并不大。
通过对以上数据的解读,不难出如下几点
其一,《三国志国战版》相对于其他手游产品来说,在不同平台的表现上,彼此差距并不大,平台用户之间的差异对于产品数据表现的影响并不多,可见这款产品的普适性较好,对于平台、渠道,对于用户并不十分挑剔,更适于多平台多渠道的分发和运营模式;
其二,《三国志国战版》相较于当前卡牌手游的总体情况来说,无论是次日留存、七日留存,还是日活跃量与月流水之间的比例,都是较为健康、良性的,表现要比同期绝大部分卡牌类产品都要好。虽然目前受限于运营商和渠道商尚未投入更多资源来进行推广,还无法与百万日活跃量级的大作进行比较,但不难想象,在未来用户基数进一步扩大时,《三国志国战版》可以为各渠道带来的收益将更为丰厚;
其三,《三国志国战版》的付费率与ARPU值表现均在国内水准以上,考虑到整体用户基数尚未达到一线大作水准,这些数据还不能作为今后更大规模推广时的运营数据预测依据,但也足以证明在同等体量的产品当中,《三国志国战版》的商业化思路较为清晰合理,具备更大规模商业化推广和进一步挖掘的空间。
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