《盗梦英雄》首测结束 准S级数据公布[]
《盗梦英雄》是一款卡牌类游戏,游戏在11月10日开启越狱封测。游戏高参与度的战场操作和多样化的玩法让游戏在目前同质化严重的卡牌类游戏中独树一帜。游戏从开始,便受到玩家的诸多好评。据官方透露,游戏次日留存超过61%,三日留存46%,七日留存23%。留存率已经达到业界准S级水平。一起来看一下。
高留存、长在线是高品质游戏的价值印证
根据艾瑞咨询提供的《2014Q3中国移动端游戏市场监测数据》,2014年Q3中国网络游戏行业市场规模达到277.6亿,环比增长4.1%,同比增长20.3%,其中移动游戏市场规模69.8亿,贡献占比25.1%。分析指出,随着越来越多的非传统游戏企业加入进移动市场的争夺中来,从目前市场情况来看,影响移动端未来榜单排名变化的主要因素依旧会是移动游戏,相信经过盘整的后移动游戏市场竞争将会越发激烈。
《盗梦英雄》作为本年度首款第四代3D动作卡牌作品,在竞争如此激烈的市场环境中,首次越狱封测的次日留存超过61%,高于业内同类游戏留存40%-45%的平均水平。同时三日、七日留存及玩家在线时长数据,以及玩家平均在线时长达到4.2小时的优异成绩,可以证明游戏的质量能够得到玩家的认同。
画面操作双突破,动作卡牌的划时代之作
卡牌游戏一直占据移动端游戏的较高比重,卡牌游戏的高热度让越来越多的同类游戏诞生。从传统卡牌移植至今,玩家对卡牌游戏的要求已经越来越高。同质化的产品已经无法获得市场的认可,卡牌收入的顶峰地位逐渐被RPG游戏取代。
在此大趋势下,各种不同的策略模式,战斗方式相继被融入卡牌游戏中,试图在玩法上进行突破。同样,在画面表现上,卡牌游戏也从纯模仿纸牌的2D模式,向更多的表现方式和3D视觉转变。
在操作上,《盗梦英雄》较为领先的在卡牌游戏战斗中实现了RPG游戏中走位躲避,技能面向,BOSS带位等操作技巧。而从场景到英雄,再到卡牌呈现的全3D制作,也让游戏跻身同类游戏前列。
优质作品为先锋,多点开花打开市场