2015CGDC议题征集正式全球开启 智慧分享[]
根据据权威机构数据显示,中国游戏2014年产值总额约为179亿美元,超越日本成为仅次于美国的第二大游戏市场。而国内游戏市场之所以能获得如此成绩,除了得益于硬件设备的不断升级外,也与国内游戏研发技术水平的不断提高有着密切的关系。中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference,简称CGDC),作为国内顶级的游戏开发者盛会,自2008创立之初就受到了广大国内外技术开发者的大力支持,并伴随着国内移动游戏的成长一路走来。一起来了解下。
演讲议题征集全面开启
第八届CGDC将于2015年7月30日-7月31日在上海浦东嘉里大酒店举行。近日,CGDC主办方对外宣布,第八届CGDC演讲征集已全面启动,征集工作将于2015年4月10日结束,现欢迎游戏业界人士踊跃提交议题。
于去年八月顺利闭幕的第七届CGDC吸引了来自国内外的93位演讲人前来,并为业界人士带来了精彩绝伦的演讲和可贵的经验分享。大会自筹备伊始就得到了行业主管部门及游戏行业各企业的大力支持,各大游戏公司也纷纷派出顶尖技术代表作为大会顾问团成员参与到整个会议的议题征集、筛选及整个会议框架的制定中来。而将于今年7月底举办的CGDC也将继续得到中国游戏产业相关管理部门和各游戏企业的大力支持。
暴雪娱乐,《》执行制作人HamiltonChu在2014CGDC上发表演讲
顺应时代潮流 新增引擎专场
自去年开始,HTML5席卷了游戏市场,2014年也被称为“H5元年”,HTML5游戏以其“低门槛、低成本、简单有趣、易于分享”的特点受到了广大玩家的喜爱和业界人士的关注。为此,CGDC将在原有的五个专场(移动游戏专场、在线游戏专场、中韩游戏开发者日,中日游戏开发者日、赞助商专场)的基础上增设引擎专场,以便与会人士进行交流讨论。
本届CGDC的议题征集将延续以往传统,继续面向全球征集议题,除常规类议题外,本次CGDC特增加HTML5、VR、win10以及家用机游戏研发等方面的议题,以求最大程度上符合行业需求,了解开发者所需所想,从而使CGDC能够真正起到推动开发技术整体进步的作用。
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