《燃烧的英雄》公测展望 新职业或投放[]
6月17日3D团战动作《燃烧的英雄》进行可又一轮的精英,从首测到现在,游戏内容不断的扩充连击丢卡、英雄搭配、组队副本、联盟系统,玩法变得多种多样。而本次测试不仅是玩家能在《燃烧的英雄》里,第一次能体验到完整的游戏内容,也预示着公测的步伐是越来越近了,接下来就要为玩家分析一下,在公测又哪些元素值得我们展望呢。
是否会有更多英雄的增加?
《燃烧的英雄》作为一款以“丢卡”为战斗核心的ARPG游戏,要让“连击丢卡”有强悍的输出,自然在“卡”中有着不小的奥秘。而《燃烧的英雄》中,“卡”是由2名玩家所拥有的英雄组成。那么英雄可以说是整个“丢卡”的核心!
包括本次测试在内,之前所有的测试中,只投放了不超过30个英雄。虽然目前的英雄数量可以搭配出超多的组合,在游戏中也可以感受到,在不同的游戏时期,英雄存在的价值是不同的。所以目前的英雄数量是远远不够的。
玩家在游戏中应该不难发现,在之前测试中,一些副本的敌人是与我们可召唤的英雄是有共同的性,但这些敌人我们是无论如何都无法通过抽卡抽到的。从这一系列素材就可以断定,一定还会有大量的英雄游戏没有投放,其中还不乏一些让人很想拥有的。而公测后,相信会有更多的英雄会增加到游戏中
视觉效果还会有改变?
在上次首测中,《燃烧的英雄》对游戏的视觉效果进行的更新,技能更为酷炫,细节刻画上更为精致。可以说,制作团队在游戏性上大幅度优化的,美术的不断进化也是游戏重点之一,之前新闻有提到,游戏将会有一次大规模的视觉效果的提升,包括卡牌、包括英雄外貌等,本次测试视觉效果提升已经“跳票”,相信在下阶段的测试或者是公测时,一定会有更多让我们眼前一亮的变化!
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