中美合伙创新探索《时空召唤》开发商揭秘[]
近年来,随着中国国际化步伐加快,国内游戏市场也从最初的“中外对抗”逐渐转变为“中外合作”。中、外优秀游戏人不仅在技术、运营层面展开合作,而且在游戏研发等深度领域也合作频繁。日前,一款名为《时空召唤》的日式魔幻回合制RPG网游引发外界热议,关注的焦点在于其“中美合作”的研发背景,以及独有的“史上首款可以在玩的”跨平台创新。有业内人士表示,以《时空召唤》为注脚,未来或将掀起一股横跨PC、、、Web平台,并与空间、微信等互动平台共融的游戏热潮。
自主IP,中美联手打造悟空间
资料显示,《时空召唤》由新锐研发团队“Wozlla悟空间”倾心研发。Wozlla悟空间于2013年3月在北京成立,2015年在墨西哥成立了北美办公室,其宗旨为制作和推广具有创新性的精品游戏。
对于外界而言,尚处于“襁褓”中的悟空间或许有些陌生;但在业内,悟空间“16+7”的中、团队可是大有来头,集跨国高管、国外资深游戏制作人、国内知名漫画家等精英于一体,不容小觑。
悟空间创始人为Cheah Zi Bin,这位马来西亚人来头不小,高中赢得了马来西亚编程全国冠军,2005大三还在马拉西亚念书就获得古哥美国实习机会;2006年获得欧盟奖学金双硕士学位;2008年担任Opera中国首席标准官;2010担任W3C HTML5中华区主席;2013年创立Wozlla(悟空间),担任CEO。
38岁的墨西哥人Alan Olvera是悟空间的核心成员之一。作为国际知名游戏制作人,Gameloft北美区制作人,Alan Olvera于2005年至今,参与了40余款知名游戏的策划与制作,其中不乏《都市赛车6》、《刺客信条》、《NOVA2》等殿堂级大作。
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