《部落战争》部落战中的进攻与防守策略[]
战争部落战已经打了差不多一个多月了,见识了各种不引援军被法师团灭的,没引干净被法师团灭的,没完就下主力结果被引偏的。
杀着杀着发现部队全用来杀援军和双王都不够的,8龙+mm被援军团灭的,以及各种对于一场正常水平的部落战,援军和双王的清理是一场先锋战,时间、投入的成本、战斗的位置都决定了这场战斗结果。
对了,请各位龙母可以按右上角的x了,或者有请lw5的龙母·圣·高老庄来进行高手盘点。
部落战争防御篇
援军的防御分为两块,一部分是如何使进攻方付出足够多的代价才能引出所有援军,另一部分是如何让对方在清理自己的双王和援军过程中,做出足以影响战斗结果的牺牲。
第一部分如何使进攻方付出足够多的代价才能引出所有援军
先看个例子,请各位未满9本的同志自动跳过这一部分,7-8本的纵深不足以把城堡隐藏的足够深,一般一个胖子几个胡子援军就全跑出来了。
4点和10点位置为两个大炸弹,1点和7点位置为两个电塔,援军应该为2法师22弓箭(好吧我还没见到法师.。.)。
模拟过一次,尝试从4点位置用1+6野猪(5)杀入,未引完弓箭已阵亡,没有尝试过从9点位置野猪拆防空以后引援兵,不过鉴于边上就是地狱塔我表示悲观。
COC部落战
COC部落战
在援军范围内有进攻单位的情况下,城堡出兵大概是每秒3个单位出现,常用援兵顺序是 胡子-弓箭-太君-法师-龙/女武神,气球没试过欢迎补充。
以上的例子援军设置成功之处在于两点
一是城堡各个方向的范围均在防御建筑内,意味着野猪也必须拆掉一个建筑才有可能引到援军;
二是在拆除单个建筑后能引到援军的位置,均配备了迪斯科球之类重火力,可以保证进攻部队存活时间足够短,而且这样的缺口足够少。
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