《部落战争》部落对战防守援军优化新策略[图
第一部分兵种移动数值
5月16日的COC最新补丁提供了解散对战援军的功能,从根本上解决了此前有人恶意捣乱/误捐的现象,也引发了笔者一些思考,究竟在部落对战中应当如何设置防守援军才更为科学?
特别的,因为笔者并非职业玩家,此篇文章的适用范围为面向大众的、以6本-8本为中坚力量的休闲部落及休闲玩家,全10本的高级(搞基?)部落/久经沙场的大神请默默点击右上角小红叉……谢谢……
引用一个COC已知的数据,顺便给新手小伙伴们普及一下知识。
在城堡中的联盟兵走出城堡的顺序(不完全)为胡子、弓箭、哥布林、胖子、气球、法师、龙。
基本上是按照训练营中的等级高低顺序先后走出来的。这些兵种的移动数据分别是胡子16、弓箭24、哥布林32、胖子12、气球10、法师16、龙16。
第二部分击杀防守援军的分析
这些移动数据有什么作用呢?部落对战中,相信大家在大范围出兵之前第一件事,就是勾杀城堡防守的援军。而击杀的方式无非只有两种闪电魔法,或者是硬碰硬地使用自己的兵击杀。接下来我们分情况来讨论一下两种击杀方式。
如果选择使用闪电魔法击杀,有两个十分重要的前提条件1、援军血量普遍不高;2、需要通过勾引使其扎堆。
如果对手采用纯胡子/纯弓箭/纯法师的配置,这是最喜欢的局面,因为相同兵种的移动速度是相同的,非常容易扎堆。
如果对手采用混搭兵种,格局就截然不同了。笔者上次碰到一个十分简单的组合胡子+弓箭+法师。那聚怪叫一个头疼!使用了三四个胡子不说,最关键的是浪费了大量时间!在引出援军之后,通过胡子使他们获得相对稳定的走位,形成的局面是 1堆胡子+1队法师弓箭混合部队。
此时需要在反方向稍远一点的位置放置一个胡子,这个距离不能太远,也不能太近,最理想的情况是在弓箭手击杀掉你的兵的一刻,援军的一堆胡子刚好走到弓箭手和法师中间。接下来只要手不残,一个精确的高等级闪电魔法就可以带走这些部队了。
通过这个案例我们不难发现,针对对手的闪电魔法,使用移速不同的兵种混搭,将给对手击杀援军造成相当大的麻烦,浪费其兵力是小事,最关键的是争取到了宝贵的时间!要知道在七本以上的对战中,想要获取三星的成绩,就必须千方百计的争取时间;拖延对手的进攻时间,就是给自己最好的防御之一。
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