刀塔传奇游戏英雄之敏捷英雄详细介绍推荐[图
《》是一款卡牌类游戏,游戏中的中英雄的分力量,敏捷,智力三种,关于敏捷英雄现来了解下。
敏捷型英雄,敏捷型和智力型相比较而言,定位比较集中,基本都是输出走向,除了几个个别英雄之外,其余都毫无疑问向输出靠拢,只是他们的输出方式不同。
1、近战输出型——灵魂守卫 剑圣 拍拍熊
这些前排输出型英雄都有一个特点都属于输出较高的近战英雄。但自身存在两个非常大的问题1、自身依赖普攻站位却非常靠前容易被硬直;2、魔抗都普遍较低,及时站在副T位置也很容被莫名AOE波及致残;
2、单点输出型——亚龙 机枪兵 骨弓 小黑 火枪
这类英雄的特点非常明显,主要输出来源于他的单点普攻,除了小黑略微带有辅助控制倾向,其他四个英雄基本全部技能都围绕着他的普攻进行。单点爆发非常高,弱点也是显而易见的1、害怕减速,依赖普攻的英雄一旦攻速被减基本输出大打折扣;2、吃命中,害怕被致盲打出MISS或者天生闪避奇高的英雄;3、急火困难,目前分身流行,会因为单点输出手段单一而造成无效输出;
3、AOE输出型——飞机 月骑 美杜莎
内射队的成员核心,飞机是绕过前排打中后排,月骑通过前排溅射中后排,一姐则是无差别一打五。光看攻击属性,这三个英雄可以说对于中后排的能力表现优劣之分,飞机如果没有足够高的爆发,那么他的所有切后技能都会成为送能;反观一姐和月骑他们的攻击属性有着较高的团队作用,一姐基础伤害和暴击不俗,对于中后排的硬直是非常容易的,而月骑即使后排溅射伤害有所递减,其月蚀的打断也变向成为硬直的手段。
也存在一个问题作为AOE输出型的英雄,均存在的问题,如果不能一波打死,那么就存在被反扑的风险。尤其对于有恢复免伤的队伍而言,单纯的AOE物理输出会被压制的比较难以抬头。
4、接下来给大家单独列出几个特殊的敏捷型英雄,他们的输出手法多样,定位模糊——影魔 巨魔
影魔,刀塔代言一代目,早在80级年代,影三炮教做人,一个大招带你走是家常便饭,配合巨魔的开场飞斧打出多次硬直。越来越单一的场配置,使得官方不得不将影魔予以修改,将影魔从快攻流变为了慢攻流,悲剧发生了,影魔虽然技能从快攻变为了慢攻,属性面板并未修改,导致作为一个中排血低、魔抗低的单点物理,AOE法系伤害都不足的尴尬处境,所谓一代补丁一代神、影魔从一次修改从神坛跌入谷底。
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