NeverGone武器属性详解 锋利破甲致残溅射效果介绍
NeverGone武器属性对玩家战斗力有着非常重要的英雄,除了武器基础伤害外,武器还有锋利、溅射、破甲和致残这四种特殊属性,这些武器属性有什么用?哪个属性对武器性能影响最大呢?小编今天就为大家带来NeverGone武器属性详解汇总。
武器基础伤害
基础伤害,对所有一视同仁的伤害属性,当怪物霸体时,基础伤害会存在一定折损。某些道具可以在战斗中短暂提升武器的基础伤害。
NeverGone武器属性汇总
1、锋利值 这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来(俗称崩刀)的前提,只有不崩刀才能保证你能流畅输出
2、溅射值 这个游戏的设定的同事攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,溅射就是弥补范围打击的伤害缺失
3、致残值 这个属性是让你概率性的触发"重伤"效果,重伤的目标,更容易被击破“霸体”,触发几率与属性高低有关,触发RP的玩意,你懂的。。。。
4、破甲值 这个属性的数值越高,你打破“霸体”时间越短
5、属性值因为前期我们基本没有机会去选择属性,这个后面根据需要在慢慢打材料吧
NeverGone武器属性推荐
实验得出结论,锋利和破甲是最重要属性
锋利——
武器的“锋利度”对应怪物的“肉质强度”。当怪物的肉质强度低于武器的肉质伤害时,攻击不会崩刀,且存在一定伤害加成;当怪物的肉质强度高于武器的肉质伤害时,攻击时会存在现象崩刀,且伤害输出大幅削弱。
你可以理解为是个控制属性,因为你不崩刀,那么小怪就一直是僵直状态打不了你
破甲——
只要你打BOSS破甲快,没霸体后,一样打BOSS是有硬直的,A到你手酸,BOSS打不了你,变相也提高了你的能力。
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